Skip to main content
Wiadomości

Beyond Good & Evil 2 wciąż jest w fazie rozwoju, a Ubisoft zatrudnia

Obecnie poszukują osoby w Ubisoft Montpellier, która stanie się "osobą kontaktową we wszystkich technicznych aspektach projektu BGE2".
Jonas Mäki Editor Sweden 26 listopada 2025

Jaki jest status Beyond Good & Evil 2 ? Gra została zapowiedziana 17 lat temu i wciąż nie ma oznak, że prace nad pracą zbliżają się do końca. Jednak od czasu do czasu otrzymujemy raporty sugerujące, że jednak nie został odwołany, i o tym dziś porozmawiamy.

Eurogamer zauważył ogłoszenie o pracę od Ubisoft Montpellier, gdzie szukają technicznego projektanta dźwięku, i nie ukrywają, nad jakim projektem będzie pracować. W prezentacji możemy przeczytać:

"Beyond Good & Evil 2 to gra akcji i przygodowy z otwartym światem, osadzona w fascynującym uniwersum space opery i bezpośredni prequel kultowego klasyka z 2003 roku. Opierając się na przełomowej technologii napędzanej przez autorski silnik Voyager, Beyond Good & Evil 2 ma na celu zaoferowanie płynnego doświadczenia eksploracji i piractwa kosmicznego w Układzie Słonecznym pełnym egzotycznych miejsc, kolorowych postaci i tajemnic do odkrycia, solo lub z przyjaciółmi."

Rok temu informowaliśmy, że Fawzi Mesmar został nowym dyrektorem kreatywnym gry po tragicznej śmierci poprzedniego dyrektora, Emile Morela, w 2023 roku. Jeśli chodzi o to, kiedy zobaczymy coś z Beyond Good & Evil 2, możemy tylko zgadywać. The Game Awards normalnie byłoby naszą najlepszą opcją, ale po 17 latach to trochę jak Half-Life 3 i może, a może nie, a nie wiemy kiedy.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.