Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Blades of Fire

Blades of Fire i twórcy Metroid Dread wprowadzają redukcje personelu

Liczba zwolnionych pracowników nie została ujawniona publicznie, ale studio skoncentruje swoje wysiłki w nadchodzących tygodniach na wspieraniu osób dotkniętych przez to sprawy.

HQ

Obecnie praca w branży gier wideo bardziej przypomina zawód wysokiego ryzyka niż pracę napędzaną pasją do tej multidyscyplinarnej sztuki. Zmienność sektora, którą obserwujemy (i doświadczamy) od lat, zmiotła niezliczone osobiste projekty, a także ogromne projekty o setkach milionów dolarów inwestycji, zamknięcie studiów z wieloletnią historią, legendarnymi nazwiskami i niezliczonymi pracownikami. Według danych ze strony internetowej Game Industry Layoffs, liczba zwolnionych pracowników w branży gier wideo od 2022 roku przekroczyła 40 000 w marcu tego roku.

Wszyscy ci pracownicy posiadają talent, który przyniósł nam gry wideo, które kochamy i w które gramy od tamtej pory, a dziś, niestety, znajdujemy się w smutnej sytuacji, informując, że coraz więcej członków tej branży traci pracę. Jak donosi samo studio na swojej oficjalnej stronie LinkedIn, MercurySteam rozpoczął proces redukcji zatrudnienia, co doprowadzi do redukcji zatrudnienia. Komunikat nie precyzuje liczby pracowników hiszpańskiej firmy dotkniętej tym problemem, ale wskazuje, że w nadchodzących tygodniach prace studia będą koncentrować się na zarządzaniu tym procesem "w sposób najbardziej odpowiedzialny, humanitarny i pełen szacunku dla wszystkich zaangażowanych".

Po globalnym sukcesie projektu Metroid Dread z Nintendo, MercurySteam rozpoczęło przygodę z rozwijaniem i wydawaniem nowego IP, Blades of Fire, które spotkało się z bardzo chłodnym przyjęciem po premierze i nie przyniosło oczekiwanego zwrotu finansowego. Studio nie poddało się i zaledwie kilka dni temu wypuściło wersję 2.0, która dodała mnóstwo treści i zmodyfikowała mniej dopracowane elementy premiery. Jednak wydaje się, że koszty związane z osiągnięciem tego Blades of Fire 2.0 nie zostały w pełni pokryte. Pozwoliliśmy sobie skopiować tutaj ważny fragment na wypadek, gdyby jakieś studio deweloperskie szukało pracowników:

Jeśli Twoje studio lub firma szuka doświadczonych programistów, nie wahaj się skontaktować z nami pod [email protected]. Zrobimy wszystko, co w naszej mocy, aby pomóc tym specjalistom znaleźć nowe możliwości.

Blades of Fire

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości