Skip to main content
Wiadomości

Blizzard bada adaptacje z większym efektem: "Chcemy móc pojawić się na każdym możliwym ekranie"

Johanna Faries komentuje, jak gry Blizzarda mogłyby zrobić krok dalej niż tylko w grach.
Ben Lyons Senior Editor 24 lutego 2026

Biorąc pod uwagę gorączkę złota na własność intelektualną, która ostatnio ogarnęła Hollywood i pochłonęła wiele największych i najpopularniejszych serii oraz marek gier, niemal zaskakujące jest, że Blizzard Entertainment nie zostało wciągnięte do tego świata. Owszem, Blizzard już wcześniej próbował adaptacji z animowanym filmem Warcraft, ale wiele innych kultowych serii nie doczekało się takiego samego skupienia. Ale być może wkrótce się to zmieni.

W rozmowie z Variety, prezes Blizzarda, Johanna Faries, wyjaśniła, że firma nie unika eksploracji innych mediów rozrywki, dążąc do tego, by pojawić się na "każdym możliwym ekranie".

Faries zauważa : "Dużo o tym rozmawiamy. Nie jesteśmy Blizzard Games, jesteśmy Blizzard Entertainment. Chcemy móc pojawić się na każdym możliwym ekranie. Chcemy móc stworzyć nowych fanów, którzy mogą nie być z nami przez ostatnie 35 lat. To, jak będziemy dalej angażować Hollywood czy film i telewizję w większy sposób, będzie w najbliższym czasie prawdopodobnie dużą częścią tego przepisu. Gramy też w muzyce. Gramy też w nietradycyjnych przestrzeniach, poza grami, na pewno."

Jeśli chodzi o to, jak to może faktycznie wyglądać, Fairies podkreśla, że obecnie w niemal każdym z naszych światów prowadzone są "wysoce generatywne, proaktywne, krótkoterminowe dyskusje dotyczące tego, co możemy zrobić, jaki format działa, kto jest odpowiednim zespołem, by dotrzeć do nowych odbiorców w sposób na wysokim poziomie." To wszystko oprócz bardzo śmiałego twierdzenia, że "każde nasze IP może być jednym z największe liniowe doświadczenia medialne, jakie świat może doświadczyć."

Biorąc pod uwagę liczne znakomite zwiastuny filmowe Blizzarda, wielu prosiło, by Overwatch był marką eksplorowaną szerzej, a Faries nawet krótko o tym mówił w następującym miejscu.

"To coś, co widzimy bardzo konsekwentnie sygnalizowane. Więc za każdym razem, gdy publikujemy jakąkolwiek fabułę, w tym tezę filmową, pojawia się bardzo powszechne wyrażenie: chciałbym, żebyśmy mogli mieć tego więcej, chciałbym, żebyśmy mogli cieszyć się tymi historiami. Kiedy objąłem rolę generalnego menedżera gry franczyzy, te przyszłe możliwości i możliwości sprawiły, że powiedziałem tak, tak, tak, bo uważam, że dostarczyliśmy tę grę, ale wciąż jest wiele z szerszego doświadczenia franczyzy, które chciałem przekazać graczom i fanom."

Czy chciałbyś, aby Blizzard dalej rozważał przeniesienie swoich największych serii do innych mediów rozrywki?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.