Borderlands 4 Poradnik: Trzy buildy Weksów, aby stać się niepowstrzymaną syreną
Udostępniamy trzy konfiguracje, które wykorzystują trzy podstawowe drzewka umiejętności Vex, dzięki czemu staje się ona Syreną z piekła rodem.
Jak wie każdy gracz Borderlands, jedną z najbardziej ekscytujących części gry jest zaprojektowanie Vault Hunter, który pasuje do tego, jak chcesz grać, ale także może pokonać wiele hord zagrożeń zlokalizowanych na całym świecie. W przypadku Borderlands 4 do wyboru są cztery Vault Hunters, przy czym są to Rafa, Amon, Harlowe i Vex, a na potrzeby dzisiejszego przewodnika skupimy się na rezydentce Siren z grupy, Vex, dostarczając trzy konfiguracje, które wykorzystują jej trzy odpowiednie drzewka umiejętności.
Uwaga: Te buildy są oparte na maksymalnej randze Vex, co oznacza, że wszystkie 49 dostępnych punktów umiejętności w grze są wykorzystywane do urzeczywistnienia tych buildów.
Kataklizmiczna wekskalia
Na początek skupmy się na drzewie Vex Vexcalation, które łatwiej zdefiniować dzięki jego bladozielonemu kolorowi. To drzewo polega na używaniu Phase Blast i formy Eldritch z doskonałym efektem i jest to właściwie anomalia grupy, ponieważ jest to jedyne, w którym Vex nie tworzy stronnika.
Nie trzeba dodawać, że ponieważ Vex nie będzie miał żadnej pomocy na polu bitwy, zaprojektowaliśmy tę konfigurację z myślą o wytrzymałości, kradzieży życia, odporności i całkowitej mocy, a następujący układ profitów sprawi, że Vex stanie się nuklearną potęgą, gdy będzie korzystać ze swojej umiejętności, a przez resztę czasu demonem trafień krytycznych.
Ponadto jest to konfiguracja, która została zasadniczo zaprojektowana tak, aby nie dostrajać się do jednego elementu, co jest pomocne dla graczy solo, którzy nie chcą zbytnio przywiązywać się do jednego elementu. Zamiast tego ta konfiguracja wyróżnia się, gdy Vex nie jest dostrojony do żywiołu, co czyni go najlepszym przyjacielem Jakobs broni, gdzie połączenie dużej mocy, trafienia krytycznego rykoszetuje i zazwyczaj braku połączenia z żywiołami, mecz jest w niebie.
Podwójny, podwójny trud i kłopoty
Teraz skupiamy się na linii Here Comes Trouble (czerwono-pomarańczowe drzewko umiejętności), gdzie podstawa obraca się wokół kociego chowańca Vex Trouble. Celem tej konfiguracji jest sprawienie, aby Trouble wykonał ciężką pracę i zmniejszył presję, umożliwiając Vex uderzenie bez ryzyka niebezpiecznych ataków.
Z tego powodu w poniższej konfiguracji naszym priorytetem było sprawienie, by Trouble był trudny do pokonania, zdolny do leczenia i szybko wracał, jeśli zostanie pokonany, a jednocześnie wzmocnił go za pomocą iluzji towarzysza, która jest równie niszczycielska w bitwie. W rzeczywistości ta konfiguracja została zaprojektowana w taki sposób, że Trouble powinien rzadko umierać, zwłaszcza że gdy zaczyna się robić gorąco, możesz aktywować dodatkową umiejętność, aby zamienić Trouble i iluzję w baddasy, zwiększając zadawane przez nie obrażenia i przywracając im pełne zdrowie. A wszystko to w czasie, gdy Vex obserwuje z daleka i zadaje mnóstwo obrażeń, nie będąc w centrum uwagi żadnego wroga. Jeśli jednak tak się stanie, osłona i styl życia dotyczą również Vex, co oznacza, że Siren będzie niezwykle trudny do pokonania.
Gdzie ten stos wypada w porównaniu z kompilacją Vexcalation ? Trzeba przyznać, że to drzewko nie jest moim ulubionym, ale działa i jest szczególnie przydatne dla graczy, którzy nie lubią być naciskani przez dużą liczbę wrogów.
Cztery razy większy urok
Na końcu mamy drzewo The Fourth Seal (czyli niebieskie). To drzewo polega na odradzaniu się Reapers i Spectres i chłopcze, ci faceci mają cios. Jest to prawdopodobnie najbardziej śmiercionośna konfiguracja, jaką do tej pory przygotowaliśmy, zwłaszcza dla graczy, którzy znaleźli się w gorących sytuacjach, ponieważ jest definiowana przez umiejętności zabijania, co oznacza, że każde zabójstwo, które zdobędziesz, sprawia, że Vex i jej słudzy stają się jeszcze silniejsi.
Celem będzie tutaj podjęcie decyzji, które stwory mają się pojawić, czy to w zwarciu Reapers, czy dystansowe Spectres, a następnie ciągłe upewnianie się, że są w grze i mają dużo zdrowia. Dzięki projektowi buildu wrogowie będą mieli bardzo trudny czas na pokonanie tych stworów, ale czas jest ich największym wrogiem, ponieważ w momencie, gdy znajdą się poza walką, a umiejętności zabijania znikną, te stwory odejdą z powrotem w zapomnienie.
Korzystamy również z dwóch różnych drzewek umiejętności, ponieważ sięgamy po Vexcalation, aby zdobyć kilka dodatkowych umiejętności zabijania, głównie dlatego, że nie chcemy zbytnio ograniczać się do jednego rodzaju żywiołu, stąd ograniczona inwestycja w trzy podkategorie dla drzewa The Fourth Seal.
Wychodzi z tego konfiguracja potwora, w której Vex będzie koszmarem do pokonania, a jej słudzy będą działać autonomicznie, wycinając hordy wrogów bez wysiłku i sprawiając, że zarówno Vex, jak i oni sami będą silniejsi w miarę upływu czasu.
Dla porównania, może to być moja ulubiona konfiguracja z całej grupy, ale jest też wymagająca w utrzymaniu, ponieważ wymaga dużego skupienia, aby upewnić się, że wszystkie twoje stwory są na polu bitwy i że są zdrowe, a nawet uzupełnić je dodatkową umiejętnością, jeśli będzie tego wymagał moment.
Jak lubisz grać w Vex? Koniecznie podzielcie się swoimi epickimi konfiguracjami w komentarzach poniżej.












