Skip to main content
Wiadomości

Byli pracownicy liderów technologii AI twierdzą, że pracują co najmniej 70 godzin tygodniowo

Jak AI twierdzi, że ułatwi nam życie, nie wydaje się, by miała taki wpływ na osoby rozwijające tę technologię.
Alex Hopley Editor UK 10 sierpnia 2026

Jedną z głównych zalet AI, według wielu dużych firm technologicznych chwalących się nią w ostatnich latach, jest to, że ułatwi i uczyni życie bardziej wygodnym. Będziesz w stanie wygenerować arkusz kalkulacyjny, agendę, a nawet krótki film w kilka sekund lub minut, a Twój dzień pracy będzie dzięki temu znacznie krótszy. Jednak według raportu BBC News, w którym przeprowadzono wywiady z byłymi pracownikami Meta, OpenAI i innych, wydaje się, że AI nie ułatwia życia wszystkim.

Były pracownik OpenAI, który opuścił firmę w zeszłym roku, powiedział, że pracował co najmniej 70 godzin tygodniowo, a liczba ta wzrosłaby do 90, jeśli był w tym, co wielka technologia nazywa "sprintem". "Sprint" to nazwa okresu przed premierą dużej funkcji lub aplikacji, co wymaga od pracowników przychodzenia na dodatkowe godziny, aby go przepracować. Pomyśl o crunch w kontekście gier.

Były pracownik Meta powiedział też, że obecnie istnieje coś, co nazywa się "byciem powołanym", gdzie pracownik może zostać przeniesiony do innego zespołu w bardzo krótkim czasie i bez możliwości protestowania, ponieważ jest zmuszany do wykonywania większej ilości pracy AI przy pilnych zadaniach. "Nie możesz odmówić – a jeśli już to zrobisz, musisz odejść," powiedział były pracownik.

Nowe badania sugerują również, że wprowadzenie AI do miejsca pracy tylko zwiększa obciążenie pracą. Neil Thompson z MIT powiedział, że w dużych firmach technologicznych czas zaoszczędzony na narzędziach AI jest potem zasysany przez wprowadzanie zmian, "wdrażanie ich i upewnianie się, że działają."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.