Company of Heroes 3: Dare & Destroy to najnowszy pakiet zawartości do tej gry strategicznej w wojnie. Minęło trochę czasu, odkąd grałem w Company of Heroes 3, ale ta seria zawsze zajmowała szczególne miejsce w moim sercu. To, co naprawdę wyróżnia się w serii, to to, jak blisko podchodzisz do żołnierzy, fantastyczne animacje, gdy żołnierze chowają się lub się przemieszczają, oraz aktorstwo głosowe, które ożywia doświadczenie w sposób, w jaki inne podobne gry tego nie robią. Chociaż oprawa dźwiękowa jest nieco gorsza niż w poprzednich częściach, a oświetlenie trochę trudne, to jednak efekt wygląda fantastycznie z eksplozjami. Tym razem nie chodzi mi o kampanie, nowy tryb gry czy tryb wieloosobowy, lecz o cztery odrębne grupy walki w jednym pakiecie.
W DLC spotkasz Specjalną Grupę Służbową dla Brytyjczyków, która skupia się na sieniu spustoszenia za liniami wroga i zadawaniu poważnych szkód. Masz też Wolną Francuzkę Grupę Bojową dla USA, która zapewnia francuską siłę ognia, uzupełniając twoje inne siły. Skupiają się na obronie i przygwożdżeniu wroga na starannie wybranych pozycjach. Po stronie niemieckiej mamy Łamacze Oblężnicze i jak sama nazwa wskazuje, są doskonali w zamienianiu budynków w gruzy i zdobywaniu fortyfikacji. Korpus Afrykański natomiast otrzymał Elitarne Siły; Są nieliczne i kosztują dużo zasobów, ale te oddziały są konsekwentnie wysokiej jakości i zamiast wprowadzać wiele nowych typów jednostek, ulepszają istniejące do nowych poziomów.

Gdy próbowałem przetestować te umiejętności przeciwko AI, szybko zorientowałem się, że w tym pakiecie jest całkiem sporo dobrych umiejętności.
Zacząłem od testowania francuskiej grupy bojowej dla USA. Ich piechota, Sekcja Strzelców Francuskich, jest idealna, gdy kryje się za osłoną. Uważam też, że są bardzo mobilni i mogą być rozmieszczani wszędzie tam, gdzie są potrzebni. Mają wystarczającą siłę ognia, by wyczerpać wroga w walce. Mogą też stawiać miny i budować fortyfikacje, co ułatwia tworzenie sieci obronnej. Masz też dostęp do artylerii opartej na kolei, którą możesz używać. Te bronie nie są fizycznie obecne na mapie, ale możesz wezwać atak gdziekolwiek chcesz. Ta artyleria jest niezwykle potężna i może zniszczyć niemal wszystko, co można sobie wyobrazić. Możesz też uzyskać dostęp do wieżyczek; Są to wieżyczki działowe, które zadają ciężkie obrażenia pojazdom wroga i piechocie. Można je także ulepszać, by podnosić żołnierzy i ratować im życie.
Podobała mi się ta grupa bojowa dzięki takim elementom jak betonowa osłona, gniazda Tourelle i Zone Rogue, która wydobywa konkretne punkty. Możesz też wybrać umiejętność, która uniemożliwia wrogowi przejęcie punktu kontrolnego. Możesz też dać swoim wieżyczkom możliwość zgłaszania wsparcia artyleryjskiego. Gdy tylko ktoś zaatakuje, możesz wezwać artylerię na pozycje wroga. Zabawa na tym się nie kończy, bo mają też tanka Char B1, który wytrzymuje spore obrażenia. Jednak zauważyłem, że te czołgi miały trudności z radzeniem sobie z niemieckim pancerzem w grze. Ich rola polega bardziej na przełamywaniu fortyfikacji i zwalczaniu piechoty. Ogólnie rzecz biorąc, to silna grupa bojowa nastawiona na obronę, z którą w grze zespołowej może być koszmarem. Twoim zadaniem przy tej specjalizacji jest powstrzymanie wroga, aby inni mogli zadawać obrażenia.
Na szczęście pakiet oferuje także odpowiednik francuskiego, którego podstawową filozofią jest przeciwdziałanie temu. Strona niemiecka otrzymała grupę bojową Siege Breaker. Ich zadaniem jest niszczenie i burzenie fortyfikacji, jakby były zrobione z masła. Wspierają ich ulepszenia artylerii i nowe pojazdy. Jedną z moich ulubionych funkcji jest to, że mogą przemienić pojazd w Lidera Oblężniczego. Specjalne zdolności tego pojazdu nie będą wtedy kosztować zasobów; Może przyjąć więcej obrażeń i wytrzymać więcej. Możesz teraz wyposażyć pojazdy w miny rozmieszczone wokół pojazdu i wybuchać, często zabijając większość wrogiej piechoty w pobliżu. Oprócz tego mają dostęp do Sturmtigera. Trudno opisać, jak potężny jest ten czołg. Niszczy budynki, niszczy fortyfikacje i wysadza większość rzeczy jednym strzałem. Minusem jest niewielkie opóźnienie między każdym oddanym strzałem. Traci też mobilność, ponieważ musi przeładowywać podczas nieruchomości. To pojazd, którego używasz w odpowiednim momencie, ponieważ jest podatny na atak bez wsparcia wojsk. Jeśli ustawisz go we właściwej pozycji, możesz zakończyć mecz od razu.

Brytyjczycy mają trudności z tą ekspansją.
Podczas gry bardzo przydatne okazały się nowe ulepszenia piechoty. Twoi grenadierzy mogą być ulepszani granatami zapalającymi, które są skuteczne przeciwko piechocie w bunkrach lub budynkach. Twoi saperzy mogą rzucać bardziej niszczycielskie bomby specjalnie w pojazdy, a także masz dostęp do granatów karabinowych i dymnych dla niektórych jednostek piechoty. Teraz możesz wyposażyć swoich grenadierów w miotacze ognia, a jeden z moich ulubionych w grze, Flammpanzerwagen, szybko radzi sobie z piechotą. To grupa bojowa korzystająca z walki połączonej z broniami, gdzie piechota, artyleria, czołgi i wszelkie naloty współpracują razem. Spośród czterech zawartych w tym pakiecie, uważam, że ten jest najpotężniejszy. Mają fantastyczne możliwości niszczenia budynków, a ich zdolność do oczyszczania piechoty z budynków nie powinna być lekceważona. Mogą także wystrzeliwać flary, aby poprawić widoczność zarówno dla pojazdów, jak i artylerii. Ich słabością jest impet; Mija trochę czasu, zanim staną się praktycznie nie do powstrzymania, a wróg musi wykorzystać ten czas, by spowolnić tę potężną frakcję.
Jeśli Niemcy kontratakują Francuzów, Brytyjczycy są odpowiedzią na Niemców. Brytyjska grupa bojowa została zaprojektowana tak, by karać graczy, którzy chcą szybko się rozbudować, ale nie mają do tego wystarczających sił. Masz nowe typy jednostek i taktyki, by zagłodzić wroga. Podczas testów okazało się, że to najtrudniejsza, a być może najbardziej satysfakcjonująca ze wszystkich grup bojowych. Ich snajper, który dysponuje zdolnościami przeciwpancernymi, jest prawdziwym utrapieniem dla wroga. Dzięki temu wyspecjalizowanemu typowi jednostki możesz nie tylko zadawać obrażenia, ale także spowolnić rotację i szybkostrzelność pancerza przeciwnika. Pozwala to twoim czołgom okrążać wroga i strzelać ze wszystkich stron. Wygląda to niemal komicznie, gdy się to uda. Twoja piechota również otrzymała ulepszenia i może użyć bomby Lewisa, by zniszczyć zarówno pojazdy, jak i budynki. Po ulepszeniu przykleja się do pancerza i staje się prawdziwym problemem dla przeciwnika.

Niezależnie od tego, czy walczysz na pustyni, czy w innych klimatach, ochrona jest równie ważna.
Jedną z umiejętności, która najbardziej podobała mi się u Brytyjczyków, był ich olśniewający granat, nazywany artylerią. Uniemożliwia wrogowi poruszanie się lub ostrzał przez ograniczony czas, dając ci możliwość ataku ze wszystkich stron. Będziesz też mógł wezwać agresywne wsparcie powietrzne na polu bitwy. To grupa bojowa nastawiona na piechotę, skupiona na wsparciu, co zmusza do przemyślenia stylu gry. To grupa bojowa, która wymaga mobilności, dużo mikrozarządzania i ataku, znikania i atakowania przez cały czas trwania meczu. Rzadko chodzi o wygranie bitwy, lecz raczej o wyczerpanie zasobów z wroga, a w konsekwencji ciężkich pojazdów. Prawdopodobnie nie będziesz budować zbyt wiele na polu bitwy, co oznacza, że niemiecka grupa bojowa nie może użyć pełnego arsenału przeciwko tobie. Warto jednak powiedzieć, że skupienie na piechocie sprawia, że jesteś dość podatny na ich nowe skupienie na miotaczach ognia.
Na koniec, ale nie mniej ważne, są Elitarne Siły, które należą do Korpusu Afrykańskiego. Jest to swego rodzaju odpowiedź na brytyjską grupę bojową i skupia się na trzonie elitarnych jednostek. Prawie wszystko, czego używasz w tej grupie bojowej, emanuje jakością, a nie ilością; jednak oznacza to wyższe koszty i, ogólnie rzecz biorąc, mniejsze siły. Przykładem jest to, że wszystkie ich średniej masy pojazdy mogą teraz przenosić pancerz boczny. To utrudnia ataki pancerza tej samej klasy przeciwnika. Twoje jednostki mogą teraz szybciej awansować do czwartego poziomu, a wsparcie powietrzne rośnie im częściej je wzywasz. Skutkuje to większą liczbą samolotów i silniejszymi atakami. Podobała mi się umiejętność, która ustawiała samolot w układzie oczekiwania nad pojazdem; Pomagało to w zasięgu i nie trzeba było mieć zwiadowców przed pojazdem.

Niektóre przedmioty z tego zestawu dostarczają pocisków artyleryjskich o niesamowitej sile wybuchowej.
Kolejną poprawą jest możliwość wymiany dział w niektórych pojazdach, co skutecznie nadaje czołgom inną rolę lub zwiększa ich możliwości. Moim ulubionym pojazdem jest Tiger Ace, który ma dwa tryby. Jeden zapewnia, że wszystko, co strzelasz, trafia w cel, a drugie pozwala szybciej gonić pojazdy i obracać wieżyczkę. W odpowiednich rękach to potwór na polu bitwy. Elite Forces polega na podnoszeniu poziomów żołnierzy, zarządzaniu typami oddziałów i ich doskonaleniu z czasem. To ta sama unikalna mechanika rozgrywki co frakcja, ale różni się od innych grup bojowych. Przede wszystkim z czasem stajesz się niemal absurdalnie potężny, gdy twoi żołnierze strzelają, przeładowują się, poruszają się szybciej i przewyższają wrogów. Są też świetni w ściganiu i znajdowaniu wrogów dzięki swojej mobilności.
Jeśli lubisz te elementy, to może być wartościowy pakiet; Jednak nie dostarcza żadnych treści do kampanii. Po prostu płacisz za zdobywanie większej unikalnej specjalizacji dla istniejących frakcji, z dodatkowymi typami wojsk, drzewkami umiejętności i tym podobnymi. Moim ulubionym szybko stał się niemiecki Siege Breaker, ale podobał mi się też francuski ze względu na jego skupienie na obronie. Wersja brytyjska jest niesamowicie trudna, ale satysfakcjonująca, a Korpus Afrykański daje więcej tego samego, tylko lepszego. Każdy z nich ma swoje mocne i słabe strony, a także widać, że są wyspecjalizowani przeciwko sobie nawzajem. Kiedy trochę grałem online przeciwko innym graczom, okazało się, że Elite Forces i Siege Breaker dają najlepsze wyniki. Jednak zazwyczaj gram tymi frakcjami, co z pewnością jest czynnikiem przyczyniającym się do tego.

Wieże Tourella to nie żarty, jeśli nie jesteś przygotowany z odpowiednimi środkami przeciwdziałaniami.
Jednak nie zawsze wszystko przebiegało gładko, a największym wyzwaniem brytyjskich komandosów jest ilość mikrozarządzania, ponieważ twoje jednostki są na początku niezwykle delikatne. Nie pomaga fakt, że brakuje ci zarówno zdolności defensywnych, jak i ofensywnych. Spośród czterech frakcji mogę z całego serca polecić trzy i mogę dodać pewne ostrzeżenie wobec Brytyjczyków. Chociaż podobała mi się ich wersja, jest trudna do grania i wymaga od ciebie znacznie więcej niż od pozostałych, by działać skutecznie i uniknąć przytłoczenia. Najlepiej sprawdza się w meczach drużynowych, a nie jeden na jednego.
Wszystkie nowe lub zmodyfikowane typy jednostek wyglądają dobrze i dodają grze trochę życia. Jednak kosztuje więcej niż niektóre gry indie, więc naprawdę musisz regularnie grać i chcieć więcej, by coś wyciągnąć z tego pakietu do pobrania. Jeśli nie jesteś pewien, czy warto, teraz są dostępne zarówno poradniki, jak i rekomendacje do rozważenia. Uważam, że trzy frakcje naprawdę dobrze się opłacają. Czwarta, należąca do Brytyjczyków, jest ekscytująca, ale wymaga od ciebie nieskazitelnej rozgrywki przez cały czas; Rzadko masz jakąś reakcję na przeciwnika na początku meczu, a przeciwnik zawsze ma coś, czym może cię skontrować. Dlatego zaliczyłbym ją do bardziej zaawansowanej jednostki bojowej, gdzie trzeba czuć się bardzo pewnie w rozgrywce. Jeśli lubisz Company of Heroes 3 i regularnie grasz w tryb wieloosobowy, ten pakiet do pobrania da się na tym coś zyskać.

Francuskie czołgi dobrze radzą sobie z powstrzymywaniem wroga i eliminowaniem piechoty.W

tym pakiecie do pobrania jest wiele rzeczy, które można polubić, ale kosztuje prawie tyle co pełnowymiarowy dodatek.

Miotacze ognia to właśnie budowałem większość z niemiecką grupą bojową. Pojazdy z miotaczami ognia oraz żołnierze uzbrojeni w miotacze ognia i granaty zapalające tworzą zabawne połączenie, zwłaszcza przeciwko brytyjskiej grupie bojowej, zanim ta zdąży dostosować strategię.