Skip to main content
Recenzje Control

Control: Ultimate Edition (PS5 i Xbox Series X|S)

Definitywnie najlepsza edycja jednej z ciekawszych gier 2019 roku.
Ricardo C. Esteves 2 lutego 2021

Control po raz pierwszy zabrała nas na szaloną wycieczkę w sierpniu 2019 roku. Po premierze gra otrzymała dwa rozszerzenia: The Foundation i AWE. Chociaż byliśmy nieco rozczarowani obydwoma (szczególnie drugim, które wiązało się z uniwersum Alana Wake'a), nadal stanowiły dobrą wymówkę, aby wrócić do zabawy. Cóż, właśnie otrzymaliśmy kolejną, ponieważ Remedy zdecydowało się wydać Control: Ultimate Edition na PS5 i Xboksie Series S/X.

Jeśli chodzi o zawartość, mówimy o tej samej edycji, która wyszła na PC, PS4, Xboksie One i Nintendo Switch; pakiecie zawierającym podstawową grę i oba rozszerzenia. Nową atrakcją są więc ulepszenia, które wykorzystują technologiczny potencjał PS5 i Xboksa Series X (Series S nie za bardzo, ale wrócimy do tego tematu później). Wydana właśnie wersja jest znacznie bardziej płynna, piękniejsza i wciągająca niż jakakolwiek wcześniejsza.

Na starych konsolach Control regularnie spada poniżej 30 klatek na sekundę, co skutkuje wieloma lagami i utrudnioną rozgrywką. PS5 i Xbox Series S/X pozwalają na wybór między trybem wydajnościowym z 60 kl./s lub trybem graficznym z włączonym ray-tracingiem i 30 kl./s. Jest to znacząca poprawa, szczególnie w trybie wydajności, który pozwala cieszyć się grą jak nigdy dotąd. Zdecydowanie najlepszym wyborem będzie postawienie na wydajność, która bardzo pozytywnie wpływa na wrażenia z rozgrywki.

Biorąc jednak pod uwagę, że przytłaczająca większość gier konsolowych dotychczas była odtwarzana z prędkością 30 klatek na sekundę, równie dobrze można zagrać w Control: Ultimate Edition w ten właśnie sposób, a wtedy z kolei zachwyci nas ray-tracing. W praktyce oznacza to, że w świecie gry pojawią się realistyczne odbicia i cienie, zwłaszcza w lustrach i szkle. Patrząc na ilość lustrzanych powierzchni w Control. Mówimy o znaczącej poprawie grafiki, chociaż ja nadal preferuję tryb wydajności, który wykorzystuje równie świetnie wyglądające odbicia oparte na technologii SSR i SSAO.

Ulepszenia na tym się nie kończą; next-genowa wersja gry oferuje również olbrzymi wzrost rozdzielczości. Na Xboksie One Control działa w 720p, a na PS4 w 900p. Cóż, zarówno na PS5, jak i na Xboksie Series X liczba ta zamienia się w 1440p (na Series S pozostaje na 900p przy 60 kl./s bez ray tracingu, co nieco rozczarowuje). Innymi słowy, tryb wydajności na nowych konsolach podwaja liczbę klatek na sekundę i rozdzielczość. To naprawdę imponujące.

Słowo należy się także ulepszeniom wersji na PlayStation 5, która obsługuje haptyczne sprzężenie zwrotne i adaptacyjne spusty DualSense'a, a także dodatkowe karty, które oferują pomoc w łamigłówkach i trofeach. Nic, co robiłoby dużą różnicę w porównaniu z Xboksem Series S/X, ale nadal są to miłe urozmaicenia.

Jest jeszcze kilka rzeczy, które powinniście wiedzieć przed zakupem Control: Ultimate Edition. Po pierwsze cena, która wynosi 169 zł i wydaje się całkiem rozsądna, biorąc pod uwagę zawartość (ponadto jest oferowana za darmo w lutowym PS Plus). Po drugie, edycję wystarczy zakupić tylko raz na dowolnej generacji, choć oryginalna Control nie posiada możliwości aktualizacji do wersji Ultimate. Po trzecie, nie da się przenosić postępów między platformami, co oznacza, że przesiadając się z PS4 na PS5 lub z Xboksa One na Xboksa Series S/X, będziecie musieli rozpocząć rozgrywkę od zera.

Nie podobają nam się niektóre decyzje podjęte przez Remedy, a komunikacja deweloperów w tej sprawie była po prostu okropna, ale pomijając to, nadal otrzymujemy grę najwyższej jakości z dwoma przyzwoitymi rozszerzeniami, która prezentuje się nieporównywalnie lepiej niż dotychczas. Dzięki doskonałej, niezachwianej płynności oraz absolutnie przepięknej grafice Control: Ultimate Edition na PS5 i Xboksie Series X jest najlepszym wydaniem gry ze wszystkich, ustępującym jedynie bardzo wysokiej klasy komputerom PC, które pozwalałyby na zabawę w 4K, 60 klatkach na sekundę i dodatkowo z ray tracingiem, ale powodzenia z kupnem takiego.

8
Dobra na 10 · Gamereactor Polska
Plusy Możliwość grania w 60 klatkach na sekundę; świetne ulepszenia wizualne; dwa rozszerzenia w jednym pakiecie; dobra cena.
Minusy Bezpłatna aktualizacja do nowej generacji nie dotyczy gry podstawowej; wersja na Xbox Series S jest znacznie mniej imponująca.
Ocena sieci Średnia z 12 edycji Gamereactor
8,0
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor Asia 8
Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2013 · 127 opublikowanych artykułów
8
Dobra Ocena sieci z 12 edycji
Informacje o grze
Deweloper Remedy
Wydawca 505 Games
Data wydania 27 sierpnia 2019
Gatunek Action
Platformy
PC PS4 Xbox One Nintendo Switch PS5 Xbox Series X
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.