Skip to main content
Recenzje Dark Scrolls

Dark Scrolls

Dark Scrolls nosi swoje inspiracje otwarcie, ale czy potrafi przyćmić najlepsze gatunki, z których czerpie?
GR Staff 22 czerwca 2026

Dark Scrolls to dynamiczna mieszanka roguelite, shoot 'em up i arcade platformówki, która wyraźnie czerpie inspiracje z kilku klasycznych tytułów, w tym Ghosts 'n Goblins, Castlevania oraz odrobiny Mega Mana. Założenie jest proste: wybierz jednego z trzech początkowych bohaterów, wskocz do losowo wygenerowanego poziomu i spróbuj przetrwać do końca.

To, co na pierwszy rzut oka wydaje się klasyczną retro akcją, szybko okazuje się grą o znacznie większej głębi, niż sugeruje urocza pixel art. Za grą stoi niezależne studio Doinksoft, które wcześniej zdobyło renomę dzięki uznanym, pikselowym tytułom takim jak Gato Roboto i Gunbrella, a ich charakterystyczny talent do precyzyjnej mechaniki rozgrywki przenika każdą klatkę.

Perspektywa kilku różnych ścieżek prowadzących do końca jest zawsze ekscytująca.

Jego największą siłą jest różnorodność. Jest tylko kilka poziomów, ale generowane są przez losowy silnik, co sprawia, że środowiska wyglądają inaczej za każdym razem, gdy grasz. To skutecznie eliminuje poczucie powtarzalności, które często nękało wiele starszych gier platformowych. Możliwość wyboru różnych ścieżek do ostatecznego celu sprawia, że każdy bieg jest wyjątkowy. Wyraźnie słychać tu echa Castlevanii, gdzie wybory nie tylko wpływają na poziom trudności, ale także zachęcają do eksperymentowania aż do intensywnych walk z bossami, które wymagają prawdziwego opanowania wzorców ruchu postaci.

Gołąb, Grizz i Emerys

W grze poznajemy Grizza, dużego, brodatego barbarzyńcę, który polega na czystej sile, rzucając ciężkimi siekierami w łuku i miażdżąc wrogów potężnym atakiem z powietrza. W przeciwieństwie do niego jest Gołąb, szybki i zwinny złodziej, który skupia się na mobilności, rzucając błyskawiczne serie noży z bliska i atakując prosto w dół sztyletami w trakcie skoku. Dla mnie jednak to czarodziej Emerys stał się oczywistym wyborem, ponieważ połączenie wysokiej mobilności i zdolności atakowania z dystansu ułatwiało wybór postaci. Do tego dochodzi szeroka gama odblokowywanych postaci o zupełnie innych umiejętnościach i stylach gry. W grze jest dziewięciu bohaterów, a eksplorując ukryte zakamarki, możesz odblokować wszystko – od szczekającego psa po szczura grającego na saksofonie. Niezależnie od tego, czy wolisz walkę w zwarciu, role wsparcia, czy bardziej agresywne podejście bieg i strzelanie, jest duża szansa, że znajdziesz swojego faworyta.

Unikalne umiejętności bohaterów otwierają mnóstwo możliwości różnorodności i wyzwań. Nie eksplorowałem trybu kooperacji tak dokładnie, jak tryb dla jednego gracza, ale różnorodność bohaterów to coś, co uważam za główną zaletę tej gry. Podobnie jak w Golden Axe, są fantastyczne okazje, by połączyć unikalne mocne strony różnych postaci. Urokliwa pixel art towarzyszy także porywająca, retro ścieżka dźwiękowa, która podkręca adrenalinę podczas najbardziej chaotycznych bitew.

Grizz w akcji

System ulepszeń to kolejny prawdziwy hit. Zbierasz kryształy, które później możesz wymienić na różne umiejętności. Budowanie synergii między wampirzymi kradnącymi życie, pomocnymi elfami a szybszymi pociskami daje wyraźne poczucie postępu podczas każdej rozgrywki. Niewiele rzeczy jest tak satysfakcjonujących jak poczucie, że znalazłeś właściwą kombinację umiejętności, która zamienia chaotyczne bitwy w dobrze naoliwione marsze zwycięstwa.

Mimo nazwy, Dark Scrolls jest też znacznie bardziej zrównoważony niż oczekiwano. Wyzwanie jest, ale gra rzadko wydaje się niesprawiedliwa. Porażki częściej wynikają z własnych błędów niż frustrujących decyzji projektowych, co sprawia, że niemal od razu chcesz rozpocząć nową rundę.

Chaos w kooperacji

Niestety, gra natrafia na jeden problem, który wiele współczesnych roguelitów rozwiązało już skuteczniej: brak systemu zapisu. Nie możesz zapisywać między poziomami, co oznacza – i wymaga – większego zaangażowania czasu niż jest to konieczne. Jeśli chcesz zabezpieczyć zebrane kryształy i zakończyć sesję gry, jesteś zmuszony zakończyć własną rozgrywkę wcześniej. To wydaje się niepotrzebnie uciążliwe i grozi zniechęceniem graczy, którzy nie zawsze mają czas na dłuższe sesje.

Szkoda, bo poza tym Dark Scrolls udaje się być jednocześnie natychmiastowo rozrywkowym i wciągającym na dłuższą metę. Różnorodność poziomów, postaci i ulepszeń sprawia, że gra nieustannie oferuje nowe sposoby gry, a jej lekki ton doskonale równoważy wysoką intensywność. Gra sama w sobie nie jest rewolucją i nie da poczucia, że grasz w coś wyjątkowego po raz pierwszy. Jego mocną stroną jest właśnie to, że bierze drobne elementy z kilku serii gier z różnych gatunków i łączy je w bardzo solidną i wciągającą grę.

Dark Scrolls może nie jest bezlitosnym wyzwaniem, które sugeruje nazwa, ale to sprytnie zaprojektowana, urocza i bardzo rozrywkowa gra akcji, która sprawia, że trudno odłożyć kontrolera.

8
Dobra na 10 · Gamereactor Polska

Dark Scrolls nosi swoje inspiracje na dłoni, ale czy zdoła przyćmić najlepsze gatunki, z których czerpie?

Plusy Dużo różnorodności. Bezlitosnie wymagające. Kooperacja!
Minusy Brakuje tradycyjnych funkcji oszczędnościowych. Nie ma wystarczająco silnej unikalnej tożsamości.
Ocena sieci Średnia z 23 edycji Gamereactor
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor România 8
Gamereactor عربي 8
Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 1998 · 404 opublikowanych artykułów
8
Dobra Ocena sieci z 23 edycji
Informacje o grze
Deweloper Doinksoft
Wydawca Devolver Digital
Data wydania 22 czerwca 2026
Gatunek Action, Platform, Adventure
Platformy
PC Nintendo Switch
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.