Skip to main content
Wiadomości

Decyzja Sony o zakończeniu fizycznych gier na PlayStation wywołuje batalię prawną

Grupy konsumenckie w kilku krajach wniosły procesy sądowe, argumentując, że całkowicie cyfrowa przyszłość może zmniejszyć konkurencję, podnieść ceny i pozostawić graczy z mniejszym wyborem.
Marcus Persson 2 lipca 2026

Kontrowersje wokół Sony wciąż trwają, mimo że od ogłoszenia "całkowicie cyfrowej przyszłości" minął zaledwie jeden dzień. Wiadomość, że planują wycofać fizyczne płyty na PlayStation od stycznia 2028 roku, pojawiła się jak błyskawica, ale gracze walczą z opcją i wielu wydaje się chętnych do walki o prawo do posiadania gier na płytach.

Grupy konsumenckie w kilku krajach pozywają teraz Sony, argumentując, że przejście na całkowicie cyfrowy model może wzmocnić już dominującą pozycję Sony na PlayStation Store. Ponadto twierdzą, że brak fizycznych alternatyw może prowadzić do wyższych cen i mniejszego wyboru dla konsumentów.

Dzieje się to w tym samym czasie, gdy Sony jest już uwikłane w kilka postępowań prawnych związanych ze sklepem PlayStation, w tym w Wielkiej Brytanii, gdzie toczy się poważny pozew zbiorowy dotyczący cyfrowych cen. W ostatnich tygodniach wniesiono także nowe pozwy dotyczące sposobu marketingu gier cyfrowych w PlayStation Store.

Samo Sony uzasadnia decyzję o wycofaniu gier fizycznych stwierdzeniem, że popyt po prostu nie jest wystarczająco wysoki i że sprzedaż cyfrowa całkowicie przejęła kontrolę. Firma twierdzi, że klienci nadal będą mogli kupować gry w sklepach, ale tylko w formie kodów. Dokładnie, jak to ma działać i czy będzie to "kod w przypadku gry" podobny do tego, co Rockstar planuje dla Grand Theft Auto VI, to się jeszcze okaże.

https://x.com/Chris_Dring/status/2072382147122307189

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.