Wielu mogło się zastanawiać, dlaczego Capcom (i Nintendo) tak bardzo podkreślali Devil May Cry 5 pojawienie się na Switchu 2 podczas niedawnego pokazu Nintendo Direct. Właściwie wzbudziło to zdziwienie wśród kilku redaktorów Gamereactor. Jednak jeśli spojrzymy na to w kontekście, ta nowa adaptacja może działać cuda u nowej widowni, o ile jest dobrze wykonana.
Porozmawiajmy o obu tych kwestiach dla odmiany, a zawsze możecie przeczytać naszą oryginalną recenzję Devil May Cry 5 (2019, PS4) lub może naszą recenzję <[>Devil May Cry 5: Special Edition (2020, PS5)), ponieważ Capcom już raz w tej generacji rozszerzył i ulepszył grę, by dowiedzieć się więcej o podstawowym doświadczeniu.
Przeskakując 6/7 lat do przodu, jedna z najlepszych gier hack and slash przechodzi na system hybrydowy na systemie Nintendo. Wydanie tytułu znaczy dla nowej publiczności więcej, niż się na pierwszy rzut oka wydaje. Podobnie jak mieli swoją część stylowej walki Hidekiego Kamiyi z Viewtiful Joe, mieszanka napiętych relacji z firmami trzecimi i celowo słabszego sprzętu sprawiła, że późniejsze eksperymenty akcji Capcomu na konsole Nintendo nie pojawiły się na pokoleniach.
Jednak Nintendo uratowało własną Bayonettę Kamiyi, by dać swoim użytkownikom ekskluzywną kontynuację i trzecią część, dzięki czemu nadąża za jednymi z najlepszych japońskich hack and slashów i wzbudza wśród nich ciągłe zainteresowanie. Równolegle, bardziej chętny Capcom przyniósł DmC 1-3 na pierwszego Switcha, a Devil May Cry 3 Special Edition była jednym z najbardziej docenianych przez fanów, ponieważ zawierała soczyste dodatki. Teraz tylko czwarty wpis dziwnie brakuje w eShopie...
Od czasu premiery Switch 2 Capcom jest jednym z największych, jeśli nie największym zwolennikiem tego systemu. Silnik RE został wspaniale dostosowany na różne sposoby i po raz pierwszy od dwóch dekad jego nowe wydania trafiają na system od pierwszego dnia. Resident Evil Requiem, Pragmata, Onimusha.
TL; DR: Zawsze istniał głód, a w pewnym stopniu też kultura, hack and slash wśród fanów Nintendo. Switch 2 dzięki silniejszej mocy pozwala Capcomowi niemal ukończyć kolekcję, a ci, którzy byli po prostu ciekawi, mogą teraz zagrać w nowoczesny klasyk zarówno na telewizorze, jak i w trybie przenośnym. Tak więc tak, to nie jest ogłoszenie, o które warto krzyczeć, ale naprawdę dobra okazja dla wielu i wyraźne ukłonienie Capcomu przygotowujące grunt pod nieuniknione Devil May Cry 6 na szerszej bazie użytkowników.
No i jak jest? Wygląda i gra się w to bez problemu. 60 fps, wystarczająco ostra grafika nawet w trybie przenośnym, świetna reakcja sterowania, okazjonalne dziwne ruchy z unikami i platformami, które miały oryginały. Zawiera też niemal wszystkie DLC, kostiumy i dodatkową zawartość wydaną do tej pory, a wbrew temu, co mówi Nintendo, wyprzedaż na kilka tygodni skróciła ją do 30 euro. To całkiem niezłe wznowienie na nowej platformie.

Poczekaj chwilę, prawie? Tak, Switch 2 nie ma trybu Legendarnego Mrocznego Rycerza, który wraz z możliwością gry z Vergilem alternatywnie dla domyślnej trójki łowców diabłów Nero/Dante/V oraz ulepszoną grafiką oznaczał dla nas "wystarczające powody, by uznać ją za prawdziwą grę nowej generacji" na PS5. Tryb hord przypominający musou był rzeczywiście mile widzianym wypełniaczem, a może zbyt dużym wyzwaniem dla Switcha 2.
Mimo to, co gra potrafi, radzi sobie wystarczająco dobrze i mimo wieku gry robi wrażenie od czasu do czasu, gdy grasz w ruchu. Chciałbym też, żeby w tej edycji przerobiono przestarzałe menu i wiadomości, ale to drobnostka, która mówi tylko, że to 7-letnia gra, bo wszystko w grze pozostaje przejrzyste i grywalne.
Pod względem rozgrywki, choć osobiście wolę Bayonettę 2, DmC 5 naprawdę jest jednym z najlepszych tego typu – ramiona Devil Breaker Nero dodają fajnego elementu systemom (trzeba pokochać Mega Man's Mega Buster, nawet jeśli wygląda dziwnie), z trzema/czterema postaciami zmuszającymi do przełączania się między stylami walki, a także z kombinacjami Smokin' Sexy Style, Osiągnięcia oraz najbardziej spektakularne i skuteczne podejścia zarezerwowane są tylko dla tych, którzy zanurzają się w głębszych niuansach, takich jak anulowanie skoków czy bardziej złożone, ale satysfakcjonujące możliwości.
Podsumowując, to świetna okazja dla tych, którzy ją przegapili lub dla tych, którzy chcą zagrać w świetne, absurdalnie przesadzone hack and slash podczas dojazdów lub na hamaku tego lata, podczas gdy w telewizji wygląda bardzo podobnie do tego, co pamiętasz z PS4. Brakuje mu tylko jednego bonusu z wersji na PS5, ale działa świetnie na hybrydowym systemie Nintendo i jest wydana w ramach atrakcyjnej oferty.
