Skip to main content
Wiadomości

Deweloper Ready or Not potwierdza, że został niedawno zhakowany

Część kodu źródłowego została skradziona, ale nie uzyskano dostępu do danych użytkowników ani pracowników.
Ben Lyons Senior Editor 18 kwietnia 2024

Niedawno poinformowano, że Void Interactive, twórca Ready or Not, padł ofiarą masowego włamania, w wyniku którego uzyskano dostęp do około 4 TB danych i skradziono je, w tym cały kod źródłowy taktycznej strzelanki. Od tego czasu zostało to potwierdzone przez studio, ponieważ w liście do Kotaku, Void Interactive potwierdza, że włamanie miało miejsce, ale nie było tak poważne, jak się obawiano.

W szczególności wspomina się, że chociaż uzyskano dostęp do części kodu źródłowego gry, a także kilku zrzutów ekranu nadchodzących projektów dewelopera, podczas włamania nie skradziono żadnych informacji o użytkownikach ani pracownikach.

Void Interactive konkretnie wspomniano: "Atakujący byli w stanie uzyskać zrzuty ekranu z informacjami najwyższego poziomu dotyczącymi projektu i firmy. Należy jednak pamiętać, że nie wiąże się to z żadnym wyciekiem poufnych danych".

Jeśli chodzi o to, dlaczego doszło do włamania, Void Interactive wspomniał, że było to spowodowane "krytycznymi lukami" w interfejsie usług chmurowych TeamCity, ale dochodzenie jest nadal w toku.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.