Skip to main content
Wiadomości

Deweloper The Rogue Prince of Persia zdradza sekret stylu wizualnego gry

Rozmawialiśmy z dyrektorem artystycznym Dylanem Eurlingsem o unikalnym stylu gry.
Alex Hopley Editor UK 13 czerwca 2024

The Rogue Prince of Persia zadebiutował we wczesnym dostępie w zeszłym miesiącu i chociaż fani uwielbiają zagłębiać się w parkour i walkę w nowym roguelite, jeśli jest jedna rzecz, która wyróżnia się ponad całą resztę, to jest to unikalny styl wizualny The Rogue Prince of Persia.

Rozmawiając z dyrektorem artystycznym Dylanem Eurlingsem, porozmawialiśmy trochę o tym, co sprawiło, że ten styl artystyczny ożył. "Zdecydowaliśmy się więc na bardzo stylizowany wygląd z jasnymi i żywymi kolorami" – powiedział. "Chcemy, aby jeśli spojrzysz na miniaturę gry, wiedziałeś, że to The Rogue Prince of Persia. To nie jest żadna inna gra. I jak na razie jesteśmy zadowoleni z jego odbioru. Na pewno nie jest to styl dla każdego, ale ludzie, którzy go lubią, naprawdę bardzo go kochają. I to jest wspaniałe."

Mówiąc dalej o animacjach, Eurlings powiedział: "Ruch jest naprawdę ważny. Chcemy, aby zawodnik był zawsze w ruchu, pozostając w stanie flow. Animacje musiały w tym pomóc. Jest więc płynny, ale też bardzo responsywny".

Poniżej znajdziecie pełny wywiad z Imperium Zła, aby dowiedzieć się więcej o najnowszej dużej aktualizacji The Rogue Prince of Persia.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.