Jedną z kluczowych mechanik wprowadzonych w drugim sezonie Battlefield 6 jest VL-7 Psy Smoke, główny efekt mapy, w którym gracze muszą używać ograniczonej maseczki gazowej, by uniknąć efektów dymu halucynogennego. W naszej większej zapowiedzi nadchodzącego sezonu, który zadebiutuje jutro 17 lutego, opisaliśmy ten efekt jako coś, co albo pokochasz, albo znienawidzisz, i mając to na uwadze, możesz być równie ciekawy jak my, co przyniesie przyszłość tak przełomowej mechaniki rozgrywki.
W niedawnym wywiadzie mieliśmy okazję zapytać DICE o Psy Smoke, na co producent pomocniczy Kit Eklof wyjaśnił nam: "Jak to się rozwinie, to zależy od opinii graczy. A także sposób, w jaki jest odbiór i jaką oglądalność otrzyma, wpłynie na to, jak będziemy myśleć o dymie halucynogennym w przyszłości."
Ten komentarz pojawił się po tym, jak producent Phil Girette zauważył, że Psy Smoke pojawi się na mapie Contaminated tylko na razie – podobnie jak nadchodzący efekt ciemności będzie używany tylko na Hagental Base, gdy zadebiutuje za około miesiąc. Jednak Girette wyraził też, że teraz " fundamenty" zostały położone "aby móc umieścić to na innych mapach, które stworzymy w przyszłości."
Czy doceniasz, że Battlefield Studios podejmuje trochę większe ryzyko w podstawowej rozgrywce Battlefield 6 ?