Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Hollow Knight: Silksong

Drużyna Wiśni przyznaje, że Hollow Knight: Silksong będzie trochę łatwiejsze w nowym patchu

Bossowie we wczesnej fazie gry zostali osłabieni, a różańce będą dostępne w większej obfitości.

HQ

Hollow Knight: Silksong zebrał mnóstwo pochwał od czasu jego uruchomienia. Bardzo nam się podobała w naszej recenzji sieci, ale od czasu premiery gry niektórzy gracze uznali poziom trudności za nieco wysoki.

Ponieważ moderzy wciąż starają się, aby poziom trudności był bardziej podobny do oryginalnego Hollow Knight, Team Cherry przekazał nam informacje o łatce do następnej aktualizacji gry. Aktualizacja 1.0.28470 pojawi się na wszystkich platformach w połowie przyszłego tygodnia i jest już dostępna w gałęzi beta na Steamie lub GOG. W dużej mierze łatka skupia się na naprawianiu błędów, ale wygląda również na to, że poprawi niektóre problemy z balansem.

Zmniejszono poziom trudności bossów Moorwing i Sister Splinter, otrzymasz mniej obrażeń od Sandcarvers, a różańce są nieco łatwiejsze do znalezienia i zebrania. Poniżej możecie zapoznać się z pełną informacją o aktualizacji, jeśli chcecie przekopać się przez dokładne sformułowania, ale wygląda na to, że głosy graczy zostały wysłuchane, a gra stanie się nieco łatwiejsza.


  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli pozostać nieukryci po sekwencji ucieczki z płyty.

  • Naprawiono błąd powodujący, że Operacja Infekcji Życzeń często nie była możliwa do ukończenia w późnej fazie gry.

  • Naprawiono błąd powodujący, że Bestia Życzeń w Dzwonach nie mogła zostać ukończona, gdy Bestia Dzwonu została wezwana do Dzwonu Bilewater w późnej fazie gry.

  • Naprawiono zacinanie się w powietrzu po odbiciu niektórych pocisków.

  • Naprawiono błąd powodujący, że dostawy kurierskie były czasami niedostępne w późnej fazie gry.

  • Naprawiono błąd powodujący, że przypisanie do rzemiosła zachowywało się niepoprawnie we wspomnieniach.

  • Naprawiono błąd powodujący, że narzędzie Koronka odbijało miękką blokadę na początku bitwy w Głębokich Dokach.

  • Naprawiono błąd powodujący, że Silk Snippers w Chapel of the Reaper czasami zacinały się poza granicami gry.

  • Naprawiono Lusterka Szponów, które pozostawiały Szerszenia odwróconego, jeśli otrzymały obrażenia w określonym momencie podczas wiązania.

  • Naprawiono Snitch Pick, który nie dawał różańców i odłamków pocisków zgodnie z zamierzeniami.

  • Usunięto nadpisywanie unoszenia się w powietrzu (w dół + skok, po tym jak gracz ma Płaszcz Faydown).

  • Nieznacznie zmniejszono poziom trudności bossów we wczesnej fazie gry, Moorwinga i Sister Splinter.

  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez Piaskowych Rzeźbiarzy.

  • Niewielki wzrost skali zderzacza strąków grochu.

  • Nieznacznie obniżono ceny Bellway i Bell Bench w środkowej fazie gry.

  • Nieznaczny wzrost nagród różańcowych z relikwii i cylindrów z psalmami.

  • Zwiększenie nagród różańcowych za przesyłki kurierskie.

  • Różne dodatkowe poprawki i poprawki.

Hollow Knight: Silksong

Powiązane teksty

Hollow Knight: Silksong Score

Hollow Knight: Silksong

RECENZJA. Przez Joakim Sjögren

Oczekiwanie trwało długo, ale teraz Hollow Knight: Silksong w końcu tu jest. Graliśmy non stop przez weekend, aby móc wystawić mu ocenę...



Wczytywanie następnej zawartości