Teraz, gdy wiemy, że Duskfade pojawi się na PC, PS5, Xbox Series X/S i Switch 2 w sierpniu 2026, wielkim pytaniem jest, czy platformówka 3D Weird Beluga będzie grą dla Ciebie. Inspirowani Jak & Daxter oraz Kingdom Hearts, niedawno mieliśmy okazję porozmawiać z twórcą gry, zadając kilka pytań, w tym jak projekt zaprojektowano dla szerokiej publiczności i jak to wpisuje się w filozofię dotyczącą poziomu trudności.
W tym celu projektant narracji Ricardo Chorques Mesa powiedział nam w pełnym wywiadzie, który możecie przeczytać tutaj, że Duskfade jest stworzony tak, by cieszyć się nim wszyscy widzowie, ale zawiera zawiłości i szczegóły narracyjne, które prawdopodobnie dostrzegą i utożsamią się z nimi tylko starsi widzowie.
"Zawsze jasno mówiliśmy, że chcemy doświadczenia, które będzie zabawne dla wszystkich typów graczy, ale także nagradzi bardziej doświadczonych zaawansowanymi ścieżkami i opcjami ruchu. Jeśli potrafisz maksymalnie wykorzystać zestaw narzędzi Ziriana, będziesz w stanie przelatywać poziomy błyskawicznie, a dzięki sprytnemu połączeniu jego umiejętności bojowych przeciwnicy nawet cię nie zadrapają.
"To samo dotyczy narracji Duskfade. Młodsza widownia będzie mogła cieszyć się i zakochać w historii i jej bohaterach, ale to może być nieco starsi bohaterowie, którzy naprawdę połączą się z przesłaniem o rodzinie, miłości i stracie."
Ponieważ Duskfade zaplanowano premierę 13 sierpnia, poniżej możecie zobaczyć zwiastun daty premiery gry, a fani Steam mogą dziś wejść do dema i zobaczyć, co pełna odsłona zaoferuje podczas premiery.