Skip to main content
Wiadomości

Electronic Arts podobno chce zmniejszyć koszty o 700 milionów dolarów po przejęciu za 55 miliardów dolarów z dużym zadłużeniem

Masowe zwolnienia są na horyzoncie, gdy EA stara się przezwyciężyć obecnie nad nią kredyt w wysokości około 20 miliardów dolarów.
Ben Lyons Senior Editor 6 sierpnia 2026

Gdy niedawno zakończono przejęcie Electronic Arts za 55 miliardów dolarów, potwierdzono, że transakcja została przeprowadzona w dwóch częściach. Różni inwestorzy, którzy połączyli siły, by przejąć ogromnego wydawcę, zapłacili około 36 miliardów dolarów ze sprzedaży, ale pozostałe około 20 miliardów zostało pokrytych pożyczką zaciągniętą u EA. Uważa się to za jeden z największych wykupów z dźwignią w historii właśnie z powodu tego ruchu.

Ale wielkim pytaniem, które teraz EA ma na barkach aż 20 miliardów dolarów, jest to, jak firma zamierza zmniejszyć tę kwotę i zlikwidować pożyczkę. Teraz otrzymaliśmy wgląd w ten temat, ponieważ Jason Schreier z Bloomberga ujawnił w Bluesky, że planują obniżyć koszty o szalone 700 milionów dolarów.

W rzeczywistości z tych oszczędności 170 milionów dolarów pochodzi z "efektywności organizacyjnej", co w praktyce, jeśli przetłumaczyć ten korporacyjny bełkot, oznacza masowe zwolnienia, a być może nawet zamknięcie całych studiów i anulowanie projektów.

https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mscbqr7m3c2p

Mimo to wciąż będzie trzeba spłacić ogromną pożyczkę, dlatego wielu zaczyna się martwić, czy EA nie zwiększy już dość agresywnych działań monetyzacyjnych w swoich grach. Nic z tego nie zostało jeszcze potwierdzone, ale gdy firma musi zwrócić 20 miliardów dolarów, naturalne jest spodziewać się dość drastycznych środków.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.