Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Exodus

Exodus nie wykorzystał generatywnej AI przy swoim rozwoju, potwierdza współzałożyciel Archetype

Matthew McConaughey może mieć duży kontrakt z głosem AI, ale nie dotyczy to jego roli w nadchodzącym RPG.

HQ

Wykorzystanie AI i generatywnej AI w grach staje się coraz bardziej gorącym tematem, ale jednym z nadchodzących wydań, które nie planuje wykorzystać tej technologii w rozwoju, jest Exodus. Mimo że świat gry oferuje niesamowite technologie, Archetype Entertainment chce wykorzystać ludzkie talenty, by ożywić tę grę.

Przynajmniej tak mówi współzałożyciel Chad Robertson, który rozmawiał z Eurogamer o wykorzystaniu AI w grze. Przede wszystkim potwierdził, że kwestie głosowe Matthew McConaugheya są nagrywane przez niego osobiście. "Wszystko, co jest w Exodus – 100 procent tego, co jest w Exodus – to indywidualne nagranie głosowe specjalnie dla nas," powiedział. "Ma zupełnie osobną umowę własnego projektu, którą opracował z Elevenlabs, która jest jednym z najbardziej znanych narzędzi do generowania głosu przez AI, używanych przez inne firmy z branży gier. Na tyle, by ludzie mogli wykorzystać jego głos w sesjach głosowych bez indywidualnych możliwości w inny sposób."

"Jeśli chodzi o grę, nie planujemy używać generatywnej AI do żadnych jej elementów," kontynuował. "Ale zastrzegamy sobie prawo do zmiany, jeśli będzie tego potrzebne, by gra była w jakości, jakiej potrzebujemy, w terminie czy budżecie, którego potrzebujemy. Ale na razie to nie jest nasz plan."

Exodus jest obecnie planowana premiera na początek 2027 roku. Na razie nie ma planów, by Archetype korzystał z AI, ale być może w przyszłych projektach technologia będzie mogła zaoferować pewną pomoc, o ile nie wpłynie to na twórców.

Exodus

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości