Skip to main content
Wiadomości

Fading Echo, Samantha Béart, aktorka z Absolum w Baldur's Gate III opowiada o tym, jak wnosi coś nowego do każdej roli, którą grają

"Nie chcę się powtarzać i na pewno nie chcę grać tej samej roli ponownie," powiedział Béart.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 14 lipca 2026

Jako aktor, gdy wychodzi hitowa gra, wyobrażamy sobie, że często pojawiają się podobne role. Samantha Béart, na przykład, mogła być wielokrotnie wariacjami Karlach, aż wszyscy znudzi nas słyszeć "żołnierz". Ale zamiast dawać nam unikalne, imponujące kreacje za każdym razem, gdy pojawiają się w grze, zrobiły karierę.

Rozmawiając o nadchodzącej akcji RPG akcji/przygodowej Fading Echo, zapytaliśmy Béarta, co biorą pod uwagę przy podejmowaniu roli i dlaczego za każdym razem lubią zostawiać coś innego. "Wpływ na to, że zostałem aktorem, miała kariera filmowa Gary'ego Oldmana z lat 90., którą po prostu przekształcił – był wspaniały i mógł robić wszystko, a jako aktor, to właśnie chcę robić, chcę grać wszystko." Béart wyjaśnił.

Dodali dalej, że mieli szczęście próbować wielu gier, od różnych gatunków po różne skale produkcji, i uważają każde nowe doświadczenie za satysfakcjonujące. "Po prostu uwielbiam to, że udało mi się to zrobić, nie chcę się powtarzać i na pewno nie chcę grać tej samej postaci ponownie, oczywiście, jeśli znajdę coś innego, to to znajdę," powiedział Béart.

Jednocześnie Béart jest bardzo zadowolony, że dali tak wiele różnych występów, ponieważ około 18 miesięcy pracy nadchodzi za około 3 lub 4 miesiące 2026 roku, co oznacza, że mają nadzieję, że uda im się "utrzymać publiczność w zachwycie i zaskoczeniu."

Przeczytaj pełny wywiad poniżej i zobacz, jak Béart wciela się w rolę One in Fading Echo 21 lipca.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.