Fizyczne resellery nie są już istotne, według byłego wiceprezesa PlayStation
Gordon Thornton uważa, że Sony jest gotowe wejść w rynek wyłącznie cyfrowy, ponieważ PlayStation Store już odnosi ogromne sukcesy w porównaniu z fizycznymi detalistami.
Debata na temat fizycznego kontra cyfrowego grania na konsolach prawdopodobnie będzie trwała aż do momentu w 2028 roku, kiedy Sony przestanie produkować płyty do swoich wersji na PlayStation. Jedną z osób, która jest całkowicie przekonana, że w najbliższej przyszłości nie będziemy potrzebować fizycznych kopii gier, jest Gordon Thornton, były weteran PlayStation z 18-letnim stażem w firmie, który był starszym wiceprezesem ds. globalnego biznesu bezpośredniego do konsumentów. Przypisuje mu się to, że PlayStation Store jest tym, czym jest dziś, więc oczywiście wesprze swoje dziecko.
W rozmowie z Insider Gaming Thornton wyjaśnił, dlaczego uważa, że Sony jest gotowe zaoferować wyłącznie cyfrową przyszłość dla gier:
"Niechęć do wdrażania gier cyfrowych oraz znaczenie fizycznych sprzedawców naturalnie zmalały. Na głównych rynkach, takich jak Europa Zachodnia i USA, tradycyjne gry na kanapie przeniosły się do internetu, gdzie gracze łączą się z domu. Co więcej, częste cyfrowe wyprzedaże i promocje sprawiły, że konsumenci czekają na odpowiednią obniżkę ceny cyfrowej i kupują grę dla siebie. To wszystko sprawia, że cyfrowość jest atrakcyjna dla graczy, bardziej niż ogólna atrakcyjność fizyczna, jak udostępnianie płyt."
Co więcej, Thornton nie wierzy, że ceny spadną, jeśli Sony przejdzie na rynek wyłącznie cyfrowy. Zamiast tego wyjaśnia, że gry działają w modelu, w którym muszą generować jak największe przychody poprzez takie rzeczy jak "wbudowanie trwałych pętli wartości bezpośrednio w grę, aby wzmocnić jej wartość użytkownika w trakcie życia gry i średni przychód na płacącego użytkownika." Ogólnie oczekuje, że ceny pozostaną stałe, ale to zależy od wydawcy, nie właściciel platformy, według Thorntona.
