Fresh Tracks
Czy połączenie gry muzyczno-rytmicznej i roguelite brzmi trochę dziwnie? Tak, nam też się to udało, ale Fresh Tracks dowodzi, że da się to zrobić.
Fresh Tracks to coś tak niezwykłego, jak połączenie gry muzycznej (nawet z fabułą) zmieszanej z elementami roguelite. Świeże połączenie to nie jedyna rzecz, jaką ma do zaoferowania Fresh Tracks, ponieważ dostajemy tu również jedną z najlepszych ścieżek dźwiękowych roku, co oczywiście jest dość ważnym elementem w grze muzycznej.
Fresh Tracks rozgrywa się w fikcyjnym nordyckim świecie Norwyn. Wcielasz się w rolę Skaii, która zbierając grupę bogów zwanych "Mythics", musi pokonać Mar, "Królową Grozy", aby skłonić ludność kraju do ponownego opowiadania sobie historii o swoich wyczynach za pomocą tak zwanych "Pieśni Opowieści". Historia nie jest szczególnie wciągająca ani poruszająca, ale jest całkiem ładnie opowiedziana poprzez dialogi przed poziomami, a także w tekstach piosenek po drodze.
Najważniejszą rzeczą w grze muzycznej jest oczywiście ścieżka dźwiękowa. Fresh Tracks zawiera niecałe 30 utworów, z których wszystkie są oryginalnymi utworami stworzonymi na potrzeby gry i jest to doskonała ścieżka dźwiękowa! Istnieje kilka różnych gatunków, od hip-hopu i indie rocka po różne rodzaje heavy metalu, a także bardzo chwytliwe piosenki popowe. Zwłaszcza popowe piosenki, wraz z chwytliwym wokalem, są naprawdę dobre, ale ogólnie ścieżka dźwiękowa jest tutaj na bardzo wysokim poziomie.
Wcielasz się w rolę Skaii, który wyrusza w niebezpieczną podróż na nartach przez Norwyn. Możesz skakać, skakać podwójnie, pochylać się w prawo i w lewo oraz schylać się, aby uniknąć przeszkód w otoczeniu, a mogą to być drzewa, skały i inne rzeczy. Skaczesz z trasy narciarskiej na trasę narciarską, schylasz się i skaczesz, a wszystko to w rytm muzyki. O tak, i jesteś wyposażony w ogromny magiczny miecz.
Ponieważ miecz jest magicznym mieczem, powinien być używany nie tylko do ścinania wrogów, aktywowania przełączników lub usuwania przeszkód (wszystko w rytm muzyki), ale musi być również używany do zbierania energii, a kiedy miecz jest w pełni naładowany, Skaii może skierować energię z miecza do siebie, aby mógł przetrwać trochę dłużej. Później zyskujesz dostęp do innych mieczy, które również mają różne magiczne właściwości.
Fresh Tracks to roguelite, ale nie jeden z najgłębszych rodzajów. Celem jest ukończenie 11 poziomów w jednym podejściu, a to oczywiście brzmi znacznie łatwiej niż jest w rzeczywistości. Oczywiście zginiesz tu wiele razy, ponieważ poziom trudności jest wysoki. Przed każdym poziomem przydzielany jest Ci "Urok", którym może być na przykład możliwość ponownego wypróbowania poziomu, jeśli zginiesz, powiększenie okna na "idealne trafienie", co da ci dodatkowy skok (np. potrójny skok) i wiele innych rzeczy.
Możesz także ciągle kupować różne właściwości i umiejętności, a różne rodzaje nart dają również różne korzyści. W miarę odblokowywania różnych bogów gra jest również modyfikowana za pomocą różnych dostosowań, które mogą ją utrudnić lub ułatwić, w zależności od tego, którego boga zdecydujesz się zabrać ze sobą. Tak więc, mimo że nie jest to najgłębszy roguelite, jest kilka elementów z tego gatunku, które twórcy ładnie włączyli do gry muzycznej.
Teraz gra muzyczna/rytmiczna i roguelite to dwa gatunki, które generalnie mogą mieć wysokie poziomy trudności, a Fresh Tracks jest również dość trudny, nawet na niższych poziomach trudności. Gra po prostu wymaga włożenia dużo ciężkiej pracy, aby nauczyć się mechaniki i tego, jak to wszystko do siebie pasuje, a powiedziałbym, że pierwsze 2-3 godziny miały mnie złamać, ponieważ nie czułem, że donikąd zmierzam. Ale nagle klika (nie żeby to stało się łatwe, bo nigdy tak nie jest), ale zaczynasz czuć rozpęd, a potem wszystko się poprawia.
Wizualny aspekt Fresh Tracks jest trochę mieszany. Jednak te zrzuty ekranu nie oddają sprawiedliwości grze, ponieważ wszystko wygląda znacznie lepiej, gdy wszystko się porusza i rzeczy spadają na ekran w rytm muzyki. Aspekt wizualny może jednak czasami stać się bardzo "zajęty" i wręcz niechlujny, co utrudnia zobaczenie, co się dzieje. Ponownie, zrozumienie aspektu wizualnego wymaga wysiłku ze strony gracza.
Jak już mówiłem, zajęło mi to 2-3 godziny, zanim Fresh Tracks naprawdę do mnie dotarło. Dużo się dzieje, poziom trudności jest wysoki, ale połączenie roguelite-light (można tak powiedzieć?) sprawdza się zaskakująco dobrze.
Jeśli interesujesz się grami rytmicznymi (a zazwyczaj jesteś w nich dobry), powinieneś rzucić okiem na Fresh Tracks, ponieważ trochę wstrząsają gatunkiem, a efekt jest urzekający i zanim się zorientujesz, spędzasz wieczór w towarzystwie gry. Ale gra tego wymaga, bo tu nic nie przychodzi łatwo, a w zamian rozpieszcza nas jedną z najlepszych do tej pory ścieżek dźwiękowych roku.
Fresh Tracks jest już dostępna na PlayStation 5 i PC, a wersja na Xbox Series X/S pojawi się jesienią tego roku.







