Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Mouse: P.I. For Hire

Fumi Games mówi o wykorzystaniu AI w rozwoju: Mouse: P.I. For Hire to "całkowicie ręcznie tworzona gra"

Zapytaliśmy niezależnego dewelopera o jego stanowisko wobec wykorzystania sztucznej inteligencji w tworzeniu gier.

HQ

Biorąc pod uwagę, jak powszechna jest obecnie sztuczna inteligencja w każdej dziedzinie życia, za każdym razem, gdy widzisz coś naprawdę wyjątkowego, nie sposób się powstrzymać od zastanawiania, czy AI miała swój udział w jej powstaniu.

Jeśli z zapałem śledziłeś rozwój Fumi Games Mouse: P.I. For Hire i zastanawiałeś się, jakie jest zdanie tego studia na temat AI, teraz możemy się tym podzielić, ponieważ zadaliśmy to pytanie CEO i założycielowi Mateuszowi Michalakowi w dedykowanym wywiadzie, który znajdziesz tutaj.

Michalak wyjaśnia: "Mouse: P.I. For Hire to całkowicie ręcznie tworzona gra, oferująca unikalne doświadczenie, które, mamy nadzieję, spodoba się graczom!"

No i oto to wszystko. Mouse: P.I. For Hire to całkowicie ręcznie budowana gra, która wydaje się być jednocześnie jednym z najbardziej wyczekiwanych projektów indie w całym roku. Będziesz mógł samodzielnie zagrać w projekt 16 kwietnia na PC, PS5, Xbox Series X/S oraz Nintendo Switch 2, a także przeczytać nasz najnowszy zapowiedź, by dowiedzieć się, czego się spodziewać.

Mouse: P.I. For Hire

Powiązane teksty

Mouse: P.I. For Hire Score

Mouse: P.I. For Hire

RECENZJA. Przez Ben Lyons

Fumi Games dostarcza artystyczny skarb, który wydaje się wyrwany prosto z lat 30. XX wieku.



Wczytywanie następnej zawartości