Skip to main content
Wiadomości

Gearbox zostanie sprzedany firmie Take-Two Interactive

Deweloper Borderlands został uwolniony od Embracera.
Ben Lyons Senior Editor 28 marca 2024

Biorąc pod uwagę, że statek, który Embracer Group nabiera wody w coraz szybszym tempie, wielu zastanawiało się, czy Borderlands deweloper Gearbox nie będzie kolejną ofiarą kłopotów finansowych szwedzkiego wydawcy. Na szczęście tak się nie stanie.

Gearbox jest sprzedawany przez Embracer do Take-Two Interactive za opłatą w wysokości 460 milionów dolarów. Opłata w całości zostanie uiszczona w formie Take-Two akcji, przy czym Embracer zamierza sprzedać te akcje w celu uzyskania postępowania gotówkowego. Oczekuje się, że sprzedaż zostanie sfinalizowana w pierwszym kwartale roku obrotowego 2024/25, który zakończy się pod koniec czerwca 2024 roku.

Transakcja nie obejmuje jednak całości Gearbox i jego adresu IP. Powiedziano nam, że Gearbox Software, Gearbox Montreal, Gearbox Studio Quebec oraz Borderlands, Tiny Tina's Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms i Duke Nukem przenoszą się do Take-Two, podczas gdy Gearbox Publishing San Francisco (którego nazwa zostanie zmieniona po zawarciu umowy), franczyzy Remnant i Hyper Light Breaker, Cryptic Studios i Neverwinter Online oraz Star Trek Online, Lost Boys Interactive i Captured Dimensions pozostają z Embracer. Te zachowane firmy zostaną włączone do innych części Embracer Group.

Take-Two Interactive już skomentował sprzedaż i wspomniał, że nadchodzący plan Gearbox obejmuje "pięć sequeli, z których dwa pochodzą z serii Borderlands i Homeworld, oraz co najmniej jedną ekscytującą nową własność intelektualną".

Prezes 2K, David Ismailer, poszedł o krok dalej, stwierdzając: "Uwielbiamy współpracować z Gearbox przy każdej iteracji serii Borderlands i jesteśmy podekscytowani aktywnym rozwojem kolejnej części serii".

A więc mamy to, nadchodzi więcej Borderlands i Embracer nie będzie już właścicielem Gearbox.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.