Skip to main content
Filmy

Goat

Sony parodiuje NBA z producentem Stephenem Currym w bezpiecznym, ale rozrywkowym filmie sportowym.
Javier Escribano Editor Spain 11 lutego 2026

Najnowszy film animowany Sony, wykorzystujący podobny styl jak w filmach o Spider-Manie i KPop Demon Hunters, ożywia wyrażenie "Goat ", czyli Greatest of All Time, opowiadając historię o Goat, która marzy o zostaniu koszykarzem. Nie jest bezpośrednio powiązany z NBA, ale jest to odpowiednik filmu F1 dla fanów koszykówki, ale szczególnie skierowany do młodszej widowni, która marzy o zostaniu wielkimi gwiazdami koszykówki w przyszłości (albo czymkolwiek ich się marzy)... i są bardziej przyzwyczajeni do hiperaktywnego i nadmiernie stymulującego stylu opowiadania historii pokolenia TikToka, z ciągłymi wizualnymi gagami wyskakującymi z ekranu, głośnymi dźwiękami i krzykami.

Scenariusz właściwie sam się pisze: dziecko (gra słów, zamierzona) marzy o zostaniu gwiazdą koszykówki po obejrzeniu meczu z matką, która namawia go, by marzył na wielką skalę. Kiedy dorasta, walcząc o życie, uświadamia sobie, że spełnienie marzeń nie jest tak łatwe, jak się wydaje, zwłaszcza w kontekście czynników, które wymykają się naszej kontroli... Na przykład fakt, że jest Goat, a w tym wszechświecie każda gwiazda koszykówki jest większym zwierzęciem: nosorożce, bawoły, żyrafy, niedźwiedzie, pumy...

W końcu pojawia się okazja, by młody Goat, któremu głos użyczył Caleb McLaughlin ze Stranger Things, by się wykazać. Fabuła rozwija się w najbardziej przewidywalny sposób, z wymuszonymi wątkami i niewielką głębią dla postaci drugoplanowych, ale jedną z rzeczy, które scenariusz naprawdę trafia, jest zrozumienie siły, jaką sport ma nie tylko na tych, którzy je praktykują (praca zespołowa, realizowanie celów i tym podobne), ale także wpływ sportu na poziomie zbiorowym. Społeczności zbudowane wokół lokalnej drużyny, jedność i poczucie przynależności do wspólnej tożsamości, więzi tworzone między kibicami, które trzymają się razem niezależnie od wyników sportowych, i to, że czasem wszystko, czego potrzebujemy, by pokonać przeszkody, to wsparcie innych.

Pod względem wizualnym film jest oszałamiający, jak oczekujemy od Sony Pictures Imageworks. Charakteryzuje się tym samym stylem łączenia animacji 3D z tradycyjnym klimatem 2D, ale dobrą wiadomością jest to, że nie przypomina kopii Spider-Mana, The Bad Guys czy KPop Demon Hunters, lecz stoi samodzielnie: jest trochę mniej płaski i płynniejszy niż inne podobne filmy, które czasem wydają się zbyt stylowe i męczące do oglądania.

Projekty również są znakomite. Mieliśmy zbyt wiele nowoczesnych, futurystycznych i dziewiczych miast zamieszkanych przez antropomorficzne zwierzęta, a czasem trudno odróżnić The Bad Guys od Zootopii. Goat, ludzkie miasta są całkowicie pochłonięte przez naturę i roślinność wszędzie, niemal wyglądając jak opuszczone, postapokaliptyczne miasta... Ale to ma sens, bo to przecież zwierzęta.

Gry koszykarskie to szczególny atutem: na szczęście film nie jest bezpośrednio powiązany z NBA, więc mają większą swobodę w eksperymentach z fantastycznymi boiskami, które idealnie pasowałyby do gry Mario Basketball (nie mieliśmy ich od kilku lat, co się dzieje z Nintendo?), z boiskami pełnymi pnączy, topniejący lód i rzeki lawy.

Jedyną (choć zauważalną) plamą na fantastycznym projekcie wizualnym jest rażące umieszczanie produktu marki samochodowej, której wolałbym nie mówić, z zbliżeniami na fotorealistyczne samochody wyglądające zupełnie nie na miejscu... a oczywiście, jako film Sony, konsole PlayStation 5 (model Slim) są wszędzie.

Ogólnie rzecz biorąc, Goat nie jest rewolucyjnym filmem i daleko mu do bardziej odważnych i pomysłowych produkcji Sony Animation. Ale to solidna i stylistycznie bardzo oryginalna opowieść o klasycznej historii o outsiderze, która była opowiadana setki razy, dokładnie taka, jaką kocha każdy fan sportu i która nas inspiruje, a film mądrze skupia się też na sile sportu w lokalnej społeczności: więcej niż drużyna do wspierania, rodzina, do której należy przynależeć.

Byłoby świetnie, gdyby ten aspekt został rozwinięty z większą głębią, zamiast przyspieszać bardzo niedopracowany zwrot akcji trzeciego aktu, który też wydaje się niepasujący. Ale Goat zawsze pozostaje rozrywkowy, uroczy, zabawny (choć może trochę męczący przez nagromadzenie gagów i odniesień do Gen Alpha) oraz wizualnie przepiękny. Młodsza widownia, zwłaszcza fani koszykówki, prawdopodobnie wyjdą z kina z zachwytem i inspiracją, a to jest najważniejsze w takim filmie.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 5,323 opublikowanych artykułów
Informacje o grze Goat
Data wydania 13 lutego 2026
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.