Skip to main content
Wiadomości

GRIS i kompozytor Neva wyjaśnia, dlaczego wolą tworzyć muzykę do gier wideo niż do filmów

Berlinist zastanawia się, jak GRIS zmienił ich karierę: "Jest przed i po Grisie".
Javier Escribano Editor Spain 10 października 2024

GRIS, wielokrotnie nagradzana gra Nomada Studio, zawierała muzykę berlińską i zespół muzyki niezależnej z Barcelony, który dzięki grze zyskał większą widoczność. Ponownie połączyli siły z Nomadą w jej najnowszej grze, Neva, ale stworzyli również muzykę do innych gier wideo, takich jak RPG Worldless.

Podczas pokazu przedpremierowego Neva w Barcelonie mieliśmy przyjemność porozmawiać z Marco Albano, jednym z głównych bohaterów Berlinist, który opowiedział nam, dlaczego woli tworzyć muzykę do gier wideo niż do filmów.

Zapytany o to, czy chcieliby tworzyć muzykę do filmu, powiedział, że bardzo by im się to podobało, ale wolą gry wideo: "Naprawdę uwielbiamy robić filmy, ale gry wideo, z tymi interaktywnymi elementami i faktem, że nie jest to pasywne medium, że można się nim bawić, są dla nas trochę bardziej interesujące".

Albano przyznaje, że uwielbiają grać w gry wideo i uwielbiają uczucie, gdy muzyka pomaga podczas gry. "Kiedy muzyka pomaga ci podczas sesji grania w twoją ulubioną grę, jest to coś, co naprawdę spełnia nas jako ludzi".

"Jest przed i po GRIS: Berlinist zastanawia się, jak gra zmieniła ich karierę

Wydany w 2018 roku GRIS był punktem zwrotnym dla zespołu, który wypuścił swój pierwszy utwór w 2012 roku. "To nas bardzo zmieniło, ponieważ istnieje GRIS przed i po. To było nasze pierwsze doświadczenie w pracy w branży gier wideo jako kompozytor, więc sprawiło, że pokochaliśmy gry wideo o wiele bardziej niż wcześniej".

"Kochaliśmy gry wideo już przed GRIS, ale teraz, jako ich część, tworzenie ścieżki dźwiękowej jest czymś wyjątkowym, ale to przywilej, gdy możesz pracować nad ścieżką dźwiękową do gry takiej jak ta" – kontynuuje.

Albani opowiedział nam o tym, jak muzyka Neva różni się od GRIS, jest bardziej dynamiczna, ponieważ tym razem w grze jest walka. Ich najnowsza gra, Worldless, jest bardziej elektroniczna niż muzyka GRIS. Powiedział nam też, że w przyszłym roku planują koncert.

Poniżej możecie obejrzeć nasz pełny wywiad z Marco Albanim, kompozytorem GRIS i kompozytorem Neva, a więcej o tym, co myślimy o nowej grze Nomada Studio, możecie dowiedzieć się tutaj.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 5,323 opublikowanych artykułów
Informacje o grze Neva
Gatunek Platform, Adventure
Deweloper Nomada Studio
Wydawca Devolver Digital
Data wydania 15 października 2024
Platformy
PC PS5 Xbox Series X Nintendo Switch
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.