Skip to main content
Recenzje Hellboy Web of Wyrd

Hellboy Web of Wyrd

Pierwsza gra o Hellboyu od ponad dekady prawdopodobnie zrobi wrażenie na fanach komiksów, ale potyka się jako roguelite.
Alex Hopley 18 października 2023

Fani Hellboya długo czekali na nową grę wideo. Podczas gdy widzieliśmy wielkiego czerwonego w Injustice 2 w epizodycznym występie, nie miał własnej gry od 15 lat. Nie mogę zaliczyć się do zagorzałych fanów Hellboya, ale to wciąż wygląda na płaczliwy wstyd.

Dużo jeździ się na Hellboy Web of Wyrd (wymawiane słowo, nawiasem mówiąc), a od samego początku roguelite akcji wydaje się robić wiele, aby spróbować uspokoić fanów komiksowego antybohatera. Oprawa wizualna ma kreskówkowy styl, który sprawia wrażenie ruchomej powieści graficznej, a historia pochodzi od samego twórcy oryginalnego Hellboya, Mike'a Mignolii. Jego imię jest nawet przypięte do tytułu, więc wiesz, że będzie to autentyczne dzieło Hellboya.

W swojej fabule, grafice i nie tylko, Hellboy Web of Wyrd odnosi sukces. Są w nim dziwne potwory, które wyglądają, jakby potrzebowały dobrego uderzenia, czarny humor, narracja, która ma wszystkie nadprzyrodzone dziwactwa, które kojarzą się z Hellboyem, oraz nieżyjący już wielki Lance Reddick jako tytułowe, bystre dziecko diabła. Fabuła nie zajmuje tak bardzo tylnego siedzenia, jak w innych roguelite. Masz wielki, nadrzędny cel, z którym musisz się zmierzyć, ale po każdym biegu zachodzą w nim zmiany, gdy powoli odkrywasz tajemnicze królestwo Wyrd.

Wyrd to urzekające dziwactwo, królestwo wykraczające poza nasze, które składa się z opowieści i gawędziarzy. Zostajemy w nią wrzuceni od samego początku i chociaż Butterfly House (który działa jako centrum) istnieje w rzeczywistości, reszta gry rozgrywa się w Wyrd. Dobrze więc, że w większości oprawa wizualna Wyrd wyróżnia się, aby otoczenie było wyjątkowe. W pierwszym podejściu zobaczysz unoszące się w powietrzu fragmenty średniowiecznego zamku, podczas gdy w innych segmentach czeka Cię ciemny i upiorny las, zrujnowane królestwo głębin morskich i podziemny system kolei opanowany przez gigantyczne nietoperze. Wyrd to opresyjna, śmiertelnie niebezpieczna kraina, a jej konstrukcja to odzwierciedla.

Są jednak bardziej przyjaźni mieszkańcy, którzy obdarzą cię dobrodziejstwami, aby utrzymać cię przy życiu i ujawnią kilka dodatkowych szczegółów na temat Wyrd i ich własnego pochodzenia. Mimo to zawsze istnieje poczucie tajemnicy związanej z Wyrd, bez względu na to, ile razy rozmawiasz z ludźmi, co ponownie utrzymuje dziwne uczucie związane z tym miejscem. Oczywiście, oprócz pułapek rozsianych po Wyrd, jest on również pełen stworzeń próbujących cię zabić. Chociaż każdy segment Wyrd ma swoją własną partię stworzeń, poza wyglądem nie różnią się one zbytnio pod względem walki. Kilka specjalnych ataków tu i tam, ale większość dużych złych sprawia wrażenie, jakby zachowywała się w bardzo podobny sposób, a są też mniejsze stwory lub Mooks, które można po prostu całkowicie zignorować. W każdym pokoju znajdzie się kilku większych złoczyńców z odrobiną Mooków, które nigdy nie będą niczym więcej niż irytacją.

Jeśli już, to tak właśnie czułem walkę w Hellboy Web of Wyrd. Wydaje się, że jest to coś, co musisz zrobić, aby kontynuować bieg, a nie coś, w czym chcesz utknąć. Nie pomaga to, że uważam, że system namierzania jest niesamowicie niezgrabny, co jest podwójnie irytujące, gdy zadajesz tylko 50% obrażeń, jeśli nie jesteś namierzony na wroga. Jeśli w tej samej strefie czasowej znajduje się dwóch wrogów, namierzanie będzie losowo przeskakiwać między nimi w przód i w tył lub po prostu skupić się na tym, który znajduje się najdalej. Ogólnie rzecz biorąc, pętla walki i rozgrywki często polega po prostu na wbiegnięciu do pokoju, namierzeniu dużego złego, uderzaniu go kombinacjami, aż umrze, a następnie przejściu do następnego wroga lub obszaru. Nie ma dużej różnorodności w twoich opcjach walki i chociaż możesz wykonywać uniki i doskonale blokować przeciwnika, przez większość czasu nie wydaje się, że jest to tego warte w porównaniu ze zwykłym atakiem spamującym. Czasy odnowienia ataków wrogów są tak krótkie, że zanim po perfekcyjnym uniku wykonasz duży zamach, zdąży cię już ponownie uderzyć.

Oprawa dźwiękowa jest całkiem solidna, jeśli chodzi o walkę, a Hellboy sprawia wrażenie, jakby zadawał cholernie dobry cios. Kiedy przyjmiesz wystarczająco dużo ciosów, aby wykonać super atak, ponownie efekty wizualne i dźwiękowe robią wrażenie, ale rzeczywista rozgrywka w walce Hellboy Web of Wyrd wydaje się powolna i ospała. Często może się wydawać, że się powtarza, co jest dziwnym dziwem czymś, czego nie chcesz w roguelite. Pomimo tego, że często wchodzisz w te same miejsca w kółko, każde podejście powinno wydawać się świeże, ale brak różnych opcji budowania i walki składającej się z bardzo przejrzystej i topornej formuły sprawił, że cieszę się, że gra nie oferuje zbyt wiele pod względem trudności.

Podobno ukończenie Hellboy Web of Wyrd powinno zająć graczom 15-20 godzin. Miałem napisy końcowe w 5. Powinienem dodać, że nie jestem profesjonalnym graczem, ale kiedy większość późnej fazy gry polega na rzucaniu w ciebie tymi samymi bossami, łatwo jest nauczyć się, jak ich pokonać. Zginąłem w sumie trzy lub cztery razy, nigdy tak naprawdę nie czując, że grozi mi kolejna śmierć, nawet jeśli historia mówi mi, że walczę z wrogiem, który może zakończyć świat, jaki znamy.

Jakkolwiek zjadliwy mógłbym być w rozgrywce, wierzę, że Hellboy Web of Wyrd w dużej mierze udaje się być wiernym tytułem serii. Wynika to jednak z fabuły, grafiki i występów, a nie pętli rozgrywki, która jest prawdziwym problemem dla roguelite. Wybierz ją, jeśli lubisz Hellboya, ale trzymaj się z daleka, jeśli szukasz hałaśliwego i szybkiego roguelite, który sprawi, że będziesz wracać.

7
Dobra na 10 · Gamereactor Polska
Plusy Genialnie stylowa grafika, Lance Reddick jest świetny jako Hellboy, ułożony jak w komiksie
Minusy Niezgrabna walka, brak różnorodności buildów i regrywalności, niezbyt duża różnorodność bossów.
Ocena sieci Średnia z 20 edycji Gamereactor
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor عربي 7
Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
7
Dobra Ocena sieci z 20 edycji
Informacje o grze
Deweloper Upstream Arcade
Wydawca Good Shepherd Entertainment
Data wydania 18 października 2023
Gatunek Action
Platformy
PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X Nintendo Switch
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.