Hollow Knight: Silksong nie zmniejsza poziomu trudności w drugim patchu
Zamiast tego wysiłki Zespołu Wiśni zostały skupione na naprawieniu kilku bardziej krytycznych błędów.
Drużyna Wiśni zaprezentowała drugą łatkę dla natychmiastowego hitu Hollow Knight: Silksong. W przeciwieństwie do pierwszej aktualizacji gry, która zmniejszyła poziom trudności niektórych bossów we wczesnej fazie gry, ta łatka nie będzie zawierać żadnych osłabień, a zamiast tego ma na celu usunięcie krytycznych błędów.
Hollow Knight: Silksong od czasu premiery spotkała się z krytyką za poziom trudności, co sprawia, że gracze dają z siebie znacznie więcej niż w pierwszej grze. Jednak pomimo narzekań, Team Cherry wydaje się twardo stąpać po ziemi.
Informacje o aktualizacji drugiej łatki, do której można uzyskać dostęp za pośrednictwem gałęzi beta na Steam, są następujące:
- Dodano opcję efektu Ditheringu w zaawansowanych ustawieniach wideo. Zmniejsza pasma kolorów, ale może nieznacznie złagodzić wygląd zasobów pierwszego planu. Domyślnie jest to "Wyłączone".
- Zaktualizowano opis osiągnięcia "Życzenie Herolda", aby wyjaśnić, że gracze muszą zarówno spełnić życzenie, jak i ukończyć grę.
- Naprawiono błąd powodujący, że Savage Beastfly na Dalekich Polach czasami pozostawał pod lawą.
- Naprawiono rzadkie przypadki, w których Strażnik Kapliczki Seth wychodził poza obszar podczas bitwy.
- Dodano haczyk, aby Lugoli czasami wylatywał poza ekran i nie wracał podczas bitwy.
- Zmniejszono jeszcze szansę na to, że Silk Snippers utknie poza granicami pola bitwy w Chapel of the Reaper.
- Naprawiono różne przypadki, w których umieranie od bossów podczas ich zabijania powodowało, że sekwencje śmierci były odtwarzane niechlujnie lub nie były zsynchronizowane.
- Naprawiono Przywiązanie Szamana do dolnego przejścia, które powodowało miękką blokadę.
- Zaktualizowano pozycje kokonów w niektórych miejscach, aby zapobiec pojawianiu się w niedostępnych miejscach.
- Naprawiono błąd powodujący, że dostawa kurierska Liquid Lacquer nie była dostępna w trybie Steel Soul.
- Naprawiono błąd powodujący, że niektóre postacie niezależne nie odtwarzały poprawnie dialogów z przeklętymi wskazówkami w niektórych przypadkach.
- Naprawiono błąd powodujący, że Pondcatcher Reed nie mógł odlecieć po zaśpiewaniu.
- Naprawiono kule pamięci Verdanii, które czasami odtwarzały warstwowe efekty eksplozywne krawędzi ekranu.
- Naprawiono licznik przełamań, który nie działał dla niektórych narzędzi multihitter, np. Conchcutter.
- Naprawiono mnożnik obrażeń od Volt Filament, który nie miał zastosowania do niektórych Umiejętności Jedwabiu.
- Naprawiono Trybiki i Ogniki, które nieprawidłowo celowały w Skullwings.
- Naprawiono błąd powodujący, że Cogflies nieprawidłowo resetowały swoje HP do pełnej po zmianie sceny.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Curveclaw pękał przy pierwszym trafieniu po odbiciu.
- Naprawiono błąd powodujący, że Plasmium Phial i Flea Brew czasami nie przywracały się zgodnie z powinnością na ławkach.
- Różne inne mniejsze poprawki i poprawki.
Team Cherry kończy prace nad aktualizacją, aż stanie się ona dostępna na wszystkich platformach, więc wypatrujcie aktualizacji w nadchodzących dniach. Jeśli nadal zmagasz się z trudnością Silksong, istnieją mody, które starały się ułatwić graczom grę jako Hornet.






