Skip to main content
Wiadomości

Honda prezentuje dwa prototypy serii 0 podczas targów CES

Będą one wyposażone w zaawansowaną zautomatyzowaną jazdę i nowy system operacyjny pojazdu.
Ben Lyons Senior Editor 9 stycznia 2025

Podczas gdy na targach CES zwykle pojawiają się bardziej tradycyjne innowacje technologiczne, producenci samochodów często wykorzystują konwencję w Las Vegas, aby ujawnić nowe, zaskakujące pomysły. W przypadku Hondy obejmuje to dwa nowe modele prototypowe, które są uważane za Honda 0 Saloon i Honda 0 SUV.

Oba samochody mieszczą się w gamie 0 Series i mają służyć jako przykład tego, co ostatecznie pojawi się na drogach od 2026 roku. Będą one wyposażone w różne zaawansowane elementy i systemy, w tym ulepszoną zautomatyzowaną jazdę i nowy system operacyjny pojazdu, znany jako ASIMO OS.

Patrząc najpierw na Honda 0 Saloon, ma niską wysokość i sportową stylistykę oraz wnętrze, które ma być bardziej przestronne niż oczekiwano. Będzie to flagowy model z tej linii, w pełni elektryczny pojazd, który ma pojawić się najpierw na rynkach północnoamerykańskich, a następnie na rynkach globalnych, w tym w Europie i Japonii.

Z kolei Honda 0 SUV ma przypominać średniej wielkości SUV-a, również z dużym wnętrzem. Aby pomóc mu osiągnąć cel jako SUV, wykorzystuje czujniki żyroskopowe 3D, aby zapewnić, że samochód może pokonywać różne tereny i nawierzchnie drogowe, i podobnie jak Saloon, najpierw pojawi się w Ameryce Północnej, a następnie otrzyma szerszą premierę.

Mówiąc krótko o systemie operacyjnym ASIMO, Honda wyjaśnia, w jaki sposób poprawi on wrażenia z jazdy, dodając: "Jako platforma oprogramowania, ASIMO OS będzie stosować zintegrowane sterowanie elektronicznymi jednostkami sterującymi (ECU) dla systemów pojazdu, takich jak zautomatyzowana jazda / zaawansowane systemy wspomagania kierowcy (AD/ADAS) i samochodowy system informacyjno-rozrywkowy (IVI)".

Dokładne daty premiery tych modeli Honda 0 Series nie zostały jeszcze potwierdzone, podobnie jak ich ceny.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.