Skip to main content
Wiadomości

Ikona Xboxa, Major Nelson, został zwolniony, gdy Unity kontynuuje wewnętrzne zmiany

Larry Hryb był jednym z głównych graczy stojących za Xboxem przez prawie 20 lat, ale opuścił Microsoft prawie trzy lata temu.
Jonas Mäki Editor Sweden 14 stycznia 2026

Wielokrotnie informowaliśmy, że to bardzo trudne czasy w świecie gier. Na szczęście największe zwolnienia wydają się nieco zwolnić, ale wciąż zbyt często słyszymy o ludziach tracących źródła utrzymania. Niedawno informowaliśmy, że Meta zamyka Twisted Pixel i Sanzaru Games, a Massive ogranicza liczbę szwedzkich pracowników, tracąc 55 miejsc pracy.

Teraz chcemy opowiedzieć o kolejnym zwolnieniu, które pokazuje, jak trudne może być życie. Jeśli grałeś na Xboxie lub przynajmniej śledziłeś ten format, prawdopodobnie pamiętasz Larry'ego "Major Nelsona" Hryba, który był twarzą zespołu Xbox i odpowiedzialnym za społeczność wydarzeń. Trzy lata temu opuścił zespół Xboxa, a w 2024 roku ujawniono, że przeszedł do Unity (firmy produkującej silniki gier)

Ale teraz, niecałe dwa lata później, mimowolnie opuścił stanowisko w Unity, co może być powiązane z problemami finansowymi firmy i gwałtownym spadkiem przychodów. Za pośrednictwem Bluesky pisze:

"Ponieważ wielu z was było ze mną podczas mojej kariery w grach, chciałbym podzielić się osobistymi wiadomościami. Jak wielu ludzi w branży gier ostatnio, zostałem zwolniony z Unity

"Po odejściu z Microsoftu dołączyłem do zespołu Unity w 2024 roku. Jestem dumny z celów, które osiągnąłem z zespołem w zaledwie 18 miesięcy, i jestem wdzięczny twórcom oraz zespołom, które miałem okazję wspierać. Teraz z niecierpliwością czekam na kolejny rozdział."

Nie wiemy, co wydarzy się dalej, ale Hryb wydaje się mieć oferty do wyboru i wydaje się być otwarty na całkowitą zmianę kariery:

"W ostatnich tygodniach prowadziłem ożywcze rozmowy z firmami z branży technologicznej i nietechnologicznej, aby omówić partnerstwa. Kocham to, co robię, ale wierzę też, że zmiana jest konieczna. Dam ci znać, dokąd pójdę dalej."

Oczywiście życzymy mu powodzenia i żałujemy, że może odejść z branży. Zdecydowanie jest typem osoby, której potrzebujemy więcej w świecie gier.

https://bsky.app/profile/hryb.me/post/3mccuyabbv22d

Zdjęcie: Larry "Major Nelson" Hryb

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.