Skip to main content
Recenzje Indiana Jones and the Great Circle

Indiana Jones and the Great Circle (Konsola PS5)

Wspaniałe doświadczenie, ale jedna rzecz je przyćmiewa.
GR Staff 14 kwietnia 2025

W młodości wielokrotnie oglądałem filmy o Indianie Jonesie, więc czuję się bardzo nostalgicznie, gdy wcielam się w słynnego archeologa. Moje pierwsze wrażenie psuje się jednak od samego początku, gdy pod koniec kinowego i powolnego odcinka ekran postanawia się zawiesić, zmuszając mnie do rozpoczęcia od nowa. Mimo to atmosfera rośnie z każdym krokiem, a znajome rzeczy z filmów całkowicie mnie porwają. Jest jednak w tym pewien minus: mimo że wybrałem trudniejszy poziom łamigłówki z tych dwóch opcji, ich rozwiązania pamiętam tak ostro, jakby były wczoraj, dzięki filmom, a zatem radość z sukcesu pozostaje nieco rozmyta.

Indiana Jones and the Great Circle został zaprojektowany tak, aby był bardzo przyjazny dla gracza niezależnie od poziomu umiejętności, ponieważ twórcy umieścili kilka ustawień w menu, aby zwiększyć wygodę. Na przykład ci, którzy nienawidzą niepotrzebnego wyszukiwania, mogą oznaczyć przedmioty i najważniejsze cele do postępu jako bardziej widoczne. Tę samą sztuczkę można zrobić dla towarzyszy Indy'ego. Zgony również nie powodują zbyt dużego niepowodzenia, ponieważ automatyczne zapisywanie zdarza się dość często, ale co najlepsze: menu pauzy pokazuje, kiedy dokonano ostatniego zapisu. W grach z automatycznymi zapisami często stanowi to problem, ponieważ nie wiesz, ile będziesz musiał powtórzyć, jeśli zdecydujesz się nagle zakończyć sesję.

Zewnętrznie wersja na PlayStation 5 prezentuje się bardzo dobrze. Główni bohaterowie, znani z filmów, nie wyglądają dokładnie identycznie jak ich poprzednicy, ale i tak stawiają na swoim, uzupełniając fabularne części opowieści w sekcjach dialogowych. Jeśli chodzi o aktorstwo głosowe, główna uwaga skupia się oczywiście na Indianie Jonesie, a Troy Baker odnosi w tej dziedzinie znakomite sukcesy, podnosząc atmosferę na całej planszy. Jednak postacie drugoplanowe nie zawsze stają na wysokości zadania, ponieważ bardziej otwarte przygody mogą czasami powodować niezamierzone powtórzenia w dialogach lub aktywację w niewłaściwych momentach. Gra rozwija się głównie w niezwykle liniowy sposób, choć momentami eksploracja jest swobodniejsza, a to właśnie zbaczanie z trasy może być powodem dziwnych reakcji postaci AI. Jednak szczegóły, które wymagają dopracowania, nie rujnują wrażenia, a co najwyżej powodują małe zaskoczenie. Na marginesie wspomnę scenę, w której pobiłem faszystę, który stanął mi na drodze, a po walce na pięści usłyszałem, jak Indy mówi: "To jest dla ciebie doktor Jones", co mnie rozśmieszyło.

Indiana Jones and the Great Circle osadzona jest w świecie filmów, silnie odzwierciedlającym wydarzenia z The Last Crusade i Raiders of the Lost Ark. Największą różnicą w stosunku do filmów jest jednak to, że Indy nie rzuca ciągle wyzwania wrogom swoim biczem, różnymi broniami szturmowymi czy pistoletem. Nie da się całkowicie uniknąć sytuacji bojowych, ale myślę, że gra prezentuje lepsze wrażenia, gdy Indy skrada się w cieniu, unika niebezpieczeństw, dociera do trudnych miejsc za pomocą swojego bicza i spokojnie eksploruje miejsca za pomocą swojego sprytu i nie przechodzi od jednej walki do drugiej jak bohater akcji w stylu Rambo. Na przykład jest to wręcz frustrujące, gdy strażnik w gwizdek lub głośno krzyczy, widząc, jak wszystkie pobliskie wrogie zagrożenia zamieniają sytuację w szybką scenę z gry Call of Duty. To za bardzo psuje immersję, choć lubię gry z intensywną akcją.

Indiana Jones and the Great Circle najbardziej cierpi z powodu tego, że jako wielki fan starych filmów o Indy czuję, że dobre wspomnienie jest rodzajem przekleństwa. Podczas przygody wiele razy czułem, że widziałem to już wcześniej i wiedziałem zbyt wiele o tej scenie z wyprzedzeniem. Na szczęście jest jeszcze trochę miejsca na wyobraźnię i nie ma bezpośredniego kopiowania, co pomaga zachować sens sytuacji. Oprócz głównych zadań oferowane są również dodatkowe aktywności w postaci licznych zadań pobocznych, co wydłuża czas trwania głównej historii, która trwa około dziewięciu godzin. Indy ma również możliwość poruszania się między niektórymi głównymi obszarami po ich odblokowaniu, dzięki czemu możesz ponownie pracować nad nieukończonymi zadaniami pobocznymi, jeśli chcesz. Dodatkowa eksploracja ma też swoje zalety, ponieważ obszary skrywają między innymi książeczki poprawiające umiejętności, a następnie można je odblokować za pomocą zebranych punktów.

Ogólnie rzecz biorąc, bardzo podobało mi się wcielanie się w Indianę Jonesa i bycie solą w oku złych facetów, ale jednocześnie realizowanie własnych zainteresowań - poszukiwanie skarbów. Wpadanie w kłopoty i przetrwanie różnych pułapek zawsze było punktem kulminacyjnym, ponieważ musiałem połączyć instynkt i rozsądek, aby wymyślić rozwiązanie, które rozwiązałoby sytuację. Fabuła rzadko jest dla mnie najważniejsza w grach, ale grając tak epicką postacią, byłem w stanie podejść do przygody tak, jak w starych filmach o Indy: z siłą nostalgii. Ta gra jest sukcesem, zwłaszcza gdy doświadczasz wszystkiego, co nowe, nie wiedząc o starych filmach.

8
Dobra na 10 · Gamereactor Polska
Plusy Wspaniała atmosfera. Kinowy oszałamiający design. Skuteczne skradanie się i eksploracja. Podobieństwa do najlepszych filmów o Indianie Jonesie. Rozgrywka. Aktorstwo głosowe. Dużo do zrobienia.
Minusy Drobne niedoskonałości w postaciach SI. Losowe zamrożenia. Sceny, które miejscami są zbyt znajome dla tych, którzy dobrze pamiętają stare filmy o Indy.
Ocena sieci Średnia z 22 edycji Gamereactor
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor România 8
Gamereactor عربي 8
Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 1998 · 348 opublikowanych artykułów
8
Dobra Ocena sieci z 22 edycji
Informacje o grze
Deweloper MachineGames
Wydawca Bethesda Softworks, Xbox Game Studios
Data wydania 9 grudnia 2024
Gatunek Action, Adventure
Platformy
PC Xbox Series X PS5 Nintendo Switch 2
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.