Indiana Jones and the Great Circle jest już dostępna na Xbox Series X/S i PC, a już została okrzyknięta jedną z najlepszych gier 2024 roku zarówno przez graczy, jak i krytyków.
W związku z pełną premierą gry, szwedzkie MachineGames wydało pierwszą aktualizację, trafnie nazwaną Aktualizacją 1, która naprawia szereg błędów w rozgrywce, interfejsie użytkownika i misjach. Aktualizacja dodaje również pełny ray tracing z path tracingiem do wersji na PC, ponownie podkreślając, że jest to najlepsza wersja gry, jeśli oczywiście masz odpowiedni sprzęt.
Możesz przeczytać naszą recenzję gry tutaj, gdzie Magnus Groth-Andersen przyznaje jej 9 - a poniżej znajdują się pełne informacje o aktualizacji 1.
NOWE FUNKCJE:
- Dodano funkcję Full Ray Tracing (Path Tracing) w obsługiwanych kartach graficznych NVIDIA. Do korzystania z tej funkcji wymagane jest co najmniej 12 GB pamięci VRAM. Pamiętajcie, że pracujemy również nad obsługą AMD FSR w przyszłej aktualizacji gry.
OGÓLNE:
- Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować zawieszanie się gry podczas zapisywania gry.
- Naprawiono błąd, który powodował tymczasową utratę uprawnień do strojów zamówionych w przedsprzedaży/Deluxe.
- Poprawka zapewnia szybsze wyświetlanie zdjęć podczas sprawdzania ich z dziennika.
ROZGRYWKA:
- Naprawiono błąd powodujący niedziałającą animację, która mogła wystąpić, jeśli wyposażysz się w rebreather natychmiast po wskoczeniu do wody.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że tymczasowa interakcja z obiektami mogła nie być możliwa, jeśli próbowałeś popchnąć wroga rewolwerem, gdy wytrzymałość była wyczerpana.
- Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać blokowanie ciosów ciosów podczas patrzenia na pobliski przedmiot do podniesienia.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zmiana przebrania mogła nie być możliwa po opuszczeniu wioski Sukhothai za pomocą drogowskazu szybkiej podróży.
- Naprawiono kilka miejsc, w których bicz może nieoczekiwanie odczepić się podczas huśtania.
- Naprawiono błąd, który powodował, że nogi Indy'ego mogły nieoczekiwanie zatrzasnąć się na swoim miejscu podczas huśtania się przez wyrwę w moście w Nepalu.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że wrogowie nie byli nieświadomi Indy'ego podczas przeładowywania punktu kontrolnego znajdującego się bardzo blisko żołnierzy strzegących wejścia do zastrzeżonego miejsca.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Gina nie pojawiała się w pobliżu zadokowanej łodzi w oczekiwanym momencie.
- Naprawiono błąd powodujący nieoczekiwane drganie kamery po śmierci z rąk skorpionów pod koniec poziomu Gizeh.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pierwszy strzał oddany z tymczasowej broni był cichy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wrogowie mogli reagować z opóźnieniem po kradzieży kosztowności.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować przerywanie animacji w przypadku ponownego uruchomienia punktu kontrolnego po użyciu tyrolki podczas zapisywania gry.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować niemożność użycia bicza, jeśli podczas zapisywania gry wykonywano trzask biczem, a następnie ponownie wczytywano ten zapis.
- Naprawiono błąd, który powodował, że możesz utknąć w stanie odzyskiwania "Lucky Hat".
Interfejs użytkownika:
- Dodano opcję "Przywróć domyślne" w menu opcji.
- Naprawiono błąd, który powodował, że szybkie przełączanie menu szybkiego wyposażenia mogło skutkować wyświetleniem niewłaściwej pozycji w menu.
- Dodano wyjaśnienie ikony powrotu do niebieskiej walizki na mapach do instrukcji w grze.
- Zapobiegaj nakładaniu się tytułów lokalizacji na mapie na nazwy możliwości zrobienia zdjęcia.
- Naprawiono błąd powodujący sporadyczne migotanie tekstu podczas napisów końcowych.
- Upewnij się, że lista Księgi Przygód gracza jest aktualizowana natychmiast po odblokowaniu nowej książki.
GRAFIKA:
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że butelki wyglądały na nadmiernie rozmyte podczas poruszania się z wyposażoną butelką.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że prawa ręka Indy'ego mogła wyglądać na ściśniętą powyżej nadgarstka, gdy był ubrany w kostium z gołymi rękami.
- Naprawiono sporadyczne zacinanie się, które można było zobaczyć w przerywnikach filmowych.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że bicz Indy'ego zachowywał się bardziej naturalnie, gdy był przymocowany do jego pasa.
MISJE I ZADANIA (UWAGA SPOILER):
- Upewnij się, że kilka okazji do zrobienia zdjęcia jest nadal dostępnych podczas ponownego odwiedzania poziomów lub po ukończeniu sekcji gry.
- Upewnij się, że kilka notatek w dzienniku jest nadal dostępnych do zebrania podczas ponownego odwiedzania poziomów lub po ukończeniu sekcji gry.
- Upewnij się, że kilka książek przygód jest poprawnie wyświetlanych na mapie po zakupie broszur informacyjnych z mapą.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz nie zacinał się po upuszczeniu klucza Giuseppego, zamiast schowania go do chowa, w zadaniu Dzika tarapat.
- Naprawiono błąd, który zapobiegał rzadkiemu błędowi, w wyniku którego Gina mogła nie dojść do otwartych drzwi po pożarze w misji "Komnata ognia – srebrna próba" w Watykanie.
- Naprawiono błąd, który zapobiegał rzadkim błędom, w wyniku których Gina nie używała dźwigni lub mogła utknąć podczas ścieżki do windy w Wat Si Sawai w Sukhothai.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Gina nie pomagała otworzyć drzwi do pokoju gier w Ziggurat Sukhothai.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Gina mogła nie wejść do skarbca w trybie współpracy ani się wspinać, mimo że ostatnio brała udział w walce.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że elementy układanki z fontanną watykańską mogły poruszać się powoli, co mogło uniemożliwić jej ukończenie, jeśli pozostawiono je na bardzo długi czas.
- Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać usunięcie celu zadania "Dokończ wykuwanie złotego klucza" w dzienniku w Watykanie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że śmierć wkrótce po otwarciu sejfu w kwaterze głównej Sukhothai mogła spowodować, że gracz nie będzie mógł zebrać całego złota.
- Naprawiono błąd, który powodował, że bramy wewnątrz jaskiń mogły być zamknięte po ponownym uruchomieniu punktu kontrolnego podczas zakradania się do nazistowskiego kompleksu w Gizie.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi podniesienie ważnej książki w biurze Vossa w nazistowskim kompleksie w Gizie.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Antonio lub Ventura utknęli w stanie "skulenia", gdy jesteś w biurze Antonia w Watykanie.
POPRAWKI SPECYFICZNE DLA KOMPUTERÓW PC:
- Poprawiono wydajność na większych poziomach gry w przypadku korzystania z karty graficznej VRAM o pojemności 8 GB.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego naciśnięcie Alt-Tab mogło uniemożliwić otwarcie ekwipunku.
- Poprawka, aby upewnić się, że opcja "Przywróć" działa poprawnie po zmianie trybów wideo.
- Naprawiono problem z migotaniem płomieni pochodni lub zapalniczki podczas grania w grę z dużą częstotliwością odświeżania.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty wylewania piasku i płomienia pochodni nie renderowały się poprawnie na poziomie Peru na kartach graficznych AMD.
- Rozwiązano problem polegający na tym, że jednoczesne włączenie HDR i DLSS mogło powodować efekt mory na jednolitych białych ścianach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że czarne artefakty mogły pojawiać się w oku Indy'ego podczas przerywników filmowych w jaskini w Peru.
- Rozwiązano problem polegający na tym, że czarne kwadraty mogły pojawiać się sporadycznie na ekranie, jeśli skalowanie renderowania jest używane w określonych rozdzielczościach na kartach graficznych AMD.
- Poprawka zapewniająca, że twoje zdjęcia mogą być poprawnie eksportowane z zapisów w chmurze Steam, jeśli zdecydujesz się przełączyć na korzystanie z zapisów w chmurze Xbox.
- Należy pamiętać, że obsługa AMD FSR zostanie dodana w przyszłej aktualizacji gry.
