Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Exodus

Interstellar był kluczową inspiracją dla filmu o dylatacji czasu Exodus, mówi reżyser narracji

Spotkaliśmy się z doświadczonym scenarzystą gier wideo, Drew Karpyshinem, o tym, jak Archetype Entertainment uwzględniło swoje trudne presje czasowe.

HQ

W Exodus nie martwisz się tylko o wrogich obcych, dawno zapomniane systemy obronne i wpadnięcie w deszcz meteorów podczas lotu przez gwiazdy. Niektóre miejsca, które odwiedzasz, a niektóre podróże, które odbywasz, powodują, że lata znikają poza ekranem, gdy mechanika dylatacji czasu daje o sobie znać w fabule gry. Widzieliśmy już wcześniej sci-fi z czasowymi sztuczkami, ale wydaje się, że to coś, co niekoniecznie pasuje do gry.

Aby zmierzyć się z wyzwaniami, jakie może przynieść dylatacja czasu Exodus, reżyser narracji przyjrzał się Interstellar, ale także wszystkim, co wiąże się z przygotowaniami do podróży, która na planecie może trwać kilka minut, a na twojej planecie ma miejsce lata wstecz. "Czerpaliśmy dużo inspiracji z takich rzeczy jak Interstellar. I jedną z rzeczy, które zrozumieliśmy, jest to, że to nie tylko podróż. To przygotowanie do tej podróży staje się tak ważne. Bo wiesz, jak drogie to będzie" – powiedział nam Karpyshin w ekskluzywnym wywiadzie na Celsius 232.

"Musimy upewnić się, że emocjonalne konsekwencje tych podróży są przygotowane przed twoim wyjazdem. I rozumiesz, ile to cię będzie kosztować. Dlatego podeszłyśmy do tego trochę inaczej, niż początkowo myśleliśmy. A ty nie przechodzisz Exodus wiele razy w grze. Bo za każdym razem, gdy tam idziesz, to tak ważne wydarzenie," wyjaśnił Karpyshin.

Weteran BioWare i autor Gwiezdnych Wojen dodał, że zespół Archetype Entertainment musiał nieco dostosować opowiadanie historii Exodus do tego mechanizmu. Ale efekt końcowy to coś, na co Karpyshin bardzo się cieszy.

Poniżej znajdziesz pełny wywiad, aby poznać więcej szczegółów na temat Exodus, Star Wars: Knights of the Old Republic oraz Fate of the Old Republic:

HQ

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości