Skip to main content
Gamereactor Recenzje Jagged Alliance 3
Recenzje Jagged Alliance 3

Jagged Alliance 3

Dowodzimy oddziałem najemników w pogoni za bogatym w zasoby przywódcą kraju.
Patrik Severin Zaktualizowano 1 sierpnia 2023

Jagged Alliance 3 jest przykładem gry, która cię więzi, kopie podczas kłamstwa i zostawia żywy granat przy twoim martwym ciele. Wcielasz się w rolę dowódcy międzynarodowych sił najemników, a Twoim celem jest zlokalizowanie i uratowanie przywódcy fikcyjnego państwa. Twoja podróż prowadzi przez dżungle, wyspy i kontynenty, aby zlokalizować i uratować zaginionego przywódcę państwa. Po drodze jednak będziesz mordować ludzi, przejmować kopalnie diamentów i być ogólnie nieprzyjemnym.

Kiedy początkowo pisałem, że ta seria jest trochę jak dostanie policzek, to zarówno w pozytywnym, jak i negatywnym sensie. Bardzo podobał mi się drugi tytuł, a trzeci idzie w te same ślady. Jeśli uważasz, że XCOM jest nieco przytłaczający, jest to krok naprzód. Więcej czynników zewnętrznych wpływa na to, czy strzały lądują i nie możesz zobaczyć, jak prawdopodobne jest, że trafisz w turowym trybie walki. Dzięki brakowi odpowiedniego trybu treningowego bardzo jasne jest, że trzeba umrzeć i uczyć się, albo korzystać z dobrych poradników w Internecie. Miałem tę przewagę, że miałem pewną znajomość z poprzednikami, co ułatwiło mi podróż. To powiedziawszy, koncepcyjnie jest absolutnie genialne. Wszyscy żołnierze, których rekrutujesz, nie są zombie bez twarzy, ale mają głos i historie w tle, a to daje grze o wiele więcej osobowości niż wielu konkurentów.

Osobowość żołnierzy pomaga przejść przez poziom trudności, nawet jeśli utrata żołnierzy kłuje. Twoje oddziały są trwale martwe, jeśli polegną w walce, ponieważ nie możesz ustabilizować pokonanych towarzyszy w bitwie, znikną na zawsze. Możesz rekrutować początkujących najemników lub czyste maszyny do zabijania w zależności od dochodów. Na początku prawdopodobnie będziesz mógł kupić najtańsze tylko przez kilka dni i myślę, że to fajna koncepcja. Nie kupujesz żołnierzy, którzy zawsze są twoi, ale wynajmujesz żołnierzy na określoną liczbę dni, a jeśli docenisz ich wysiłki, możesz przedłużyć ich zatrudnienie. Prawdopodobnie najważniejszym punktem gry jest żonglowanie finansami w celu stworzenia najlepszej tymczasowej siły po tej stronie równika.

Aby zbudować swoją siłę w poszukiwaniu zaginionego przywódcy, musisz wykonywać misje w strefach i przejmować kopalnie diamentów. Mapa kampanii jest ogromna i podzielona na sieć opartą na siatce. Podróżujesz między nimi, a każdy pojedynczy kwadrat ma własną mapę z postaciami, przedmiotami do znalezienia i potencjalnymi misjami. Skala i tempo oznaczają, że czeka Cię 48-60 godzin podczas pierwszej rozgrywki. To podróż, którą mogę gorąco polecić tym, którzy mają pewne doświadczenie w tym gatunku, ale dla innych przygotuj się na to, co może być beznadziejnie frustrującą grą, której musisz poświęcić dużo czasu.

Dla gracza, który jest nowy w gatunku, chrzest ognia czeka bez litości. Zwłaszcza jeśli wchodzisz bez przewodnika. Nawet przy włączonych łatwiejszych ustawieniach może to być trudne, a czasami nawet domyślne ustawienie było trudne. To główna bariera wejścia. Pomimo poziomu trudności, nie ma nikogo, kto pomógłby ci zrozumieć, jak działa gra, a niektóre mechanizmy nie są tak naprawdę w ogóle wyjaśnione. Pamiętaj o tym, jeśli jesteś ciekawy. W przeciwnym razie jest to dla mnie jedna z niespodzianek roku. Haemimont Games go opracował i nie jest łatwo przejąć ustaloną serię. Jasne, studio ma doświadczenie z historycznymi grami strategicznymi czasu rzeczywistego i wielokrotnie nagradzaną serią Tropico, jednak nie mogę przestać się zastanawiać, czy doświadczenie z Tropico pomogło deweloperom w projektowaniu świata, który ma charakter tropikalny i konsekwentnie dobrze robiony.

Bardzo podoba mi się sceneria i otoczenie. Projekt mapy jest stosunkowo prosty i prosty, jednak zawsze jest wieża, w której można umieścić snajpera lub przeszkoda, aby położyć żołnierzy do strzału. Otoczenie zachęca do wymyślania doskonałych zasadzek i strategii. Podobnie jak w XCOM, masz różną ilość osłony, a niektóre w ogóle cię nie chronią, podczas gdy inne nigdy nie mogą zostać zniszczone. To jeden z aspektów tej przygody, który lubię i nie lubię. Zasady nie są jasne, co wielokrotnie powodowało frustrację. Jednocześnie uwielbiam chaotyczną naturę, ponieważ daje mi trochę Bad Company 2 klimatu z jej destrukcją.

Bitwy mogą naprawdę pójść w obie strony. Nawet jeśli planowałeś z wyprzedzeniem, kupując sprzęt w miastach lub napadając na nie tak opuszczony bunkier w godzinach otwarcia tytułu, jeden strzał może wywołać szał eksplozji, ognia z karabinów maszynowych i zwykłego zniszczenia. Podczas celowania można to zrobić ręcznie, podobnie jak system w Phoenix Point lub z opcjami wyboru części nadwozia. W zależności od tego, jak stoisz, ochrony przed wrogiem, czy kucasz, leżysz lub jakie umiejętności mają żołnierze, szanse na trafienie są zależne. Jeśli chcesz zakraść się i zabić kogoś nożem, musisz mieć dobre umiejętności i otworzyć wspomniane menu i nacisnąć odpowiednią część ciała. Jeśli spróbujesz dźgnąć kogoś nożem bez tych kroków, zostaniesz wykryty. Duża część gry polega na próbie ustalenia, co robi co, i dzięki doświadczeniu zorientowaniu się, które strzały mogą trafić, a które są gwarantowane, że chybią. To determinuje wynik trudniejszych bitew i jest główną przyczyną ich trudności. Czasami nie ma żadnych wyjaśnień, które można zobaczyć i trzeba z tym żyć.

Reszta tytułu, chodzenie w czasie rzeczywistym po mapach, wykonywanie misji, rozmawianie z ludźmi i wrogami i tak dalej, jest beztroska. Nagradza twoją ciekawość i eksplorację, ale może również wpędzić cię w kłopoty, jeśli nie będziesz ostrożny. Możesz kontrolować żołnierzy indywidualnie poza walką, a nawet skradać się jak staromodna izometryczna gra fabularna. Łatwo jest rozmieścić wojska z wyprzedzeniem i to jest klucz do sukcesu, i doceniam, że masz większą kontrolę nad rozmieszczeniem i planowaniem przed każdą bitwą, mimo że jest to dość nietypowe dla gatunku.

Oczywiście pomaga również wyposażyć swoich żołnierzy w broń, odpowiednią amunicję, odzież ochronną, jeśli możesz ją znaleźć, i wiele więcej. Każdy najemnik ma ograniczoną ilość miejsca w ekwipunku, więc musisz dokładnie przemyśleć. Niektórzy mają również inne umiejętności, takie jak hakowanie, otwieranie zamków i szybsze leczenie żołnierzy, dlatego ważne jest, aby wiedzieć, kto co robi. Pod wieloma względami jest podobna do izometrycznej gry fabularnej, chociaż jest opisywana jako taktyczna turowa gra strategiczna z elementami czasu rzeczywistego.

Jestem bardziej niż zadowolony z mojego czasu spędzonego w tym spektaklu akcji. To godna kontynuacja uznanych tytułów serii. Jednak niesławny humor jest tak zły, że muszę spisać tę stronę serii na straty. Bardzo stara się wyśmiewać, ale tak naprawdę mu się to nie udaje. W pisaniu i narracji brakuje pewnego polotu, który przenika wszystko w grze. Myślę, że to dlatego, że gra skupia się na tym, co umniejsza komentarze żołnierzy. To rozgrywka sprawia, że wszystko płynie. Odbywa się to z finezją, stylem i złożonością. Nawet nie wspomniałem o takich rzeczach jak konieczność naprawy sprzętu, odpoczynku żołnierzy i ciągłego posiadania dochodów, bo inaczej szybko przegrasz. Ponieważ jest to trochę jak cebula z wieloma warstwami, istnieje 150 sposobów na niepowodzenie kampanii, a wiele powodów nie staje się oczywistych, dopóki nie jest za późno. Musisz być w stanie zrestartować komputer, musisz być gotowy na popełnianie błędów i przyjmowanie ciosów. Gra nie waha się kopnąć cię, gdy jesteś na dole.

Dźwięk i grafika to chyba ostatnia rzecz, na której zależy entuzjastom strategii, ale tutaj to przekracza oczekiwania. Gra wygląda rześko i zachęcająco, brzmi świetnie i nie ma na co narzekać. To, o czym mogę wspomnieć mimochodem, to to, że miks dźwiękowy czasami trochę zawodzi. Rzeczy mogą być trochę zbyt wysokie lub niskie, co jest zauważalne w niektórych sekwencjach. Poza tym niektóre cienie zachowują się nieco dziwnie. Poza tym jestem bardziej niż zadowolony z aspektów technicznych i miałem szczęście, że nie napotkałem zbyt wielu błędów. Było to stosunkowo bezbolesne doświadczenie i nigdy nie musiałem przeładowywać ani rezygnować z powodu tego typu problemów. Mam jednak na to wysoki próg, więc twoje doświadczenia mogą się różnić.

Jeśli lubisz wyzwania, jeśli kochałeś drugą grę lub jeśli masz jedną stopę w gatunku XCOM, prawdopodobnie posiadasz już tę grę. Jagged Alliance 3 oddaje hołd swojemu poprzednikowi i jest jednym z mocniejszych tytułów turowych roku. Jest intensywna, trudna i udaje się oczarować wciągającą rozgrywką. Jeśli jesteś zupełnie nowy w tym gatunku, bardzo stara się odwieść cię od kontynuowania gry, ale jeśli poczujesz się komfortowo z konfiguracją, wszystko się zmieni. Chciałbym trochę więcej jasności w niektórych elementach rozgrywki, w szczególności uważam, że skradanie się jest trochę zbyt nieprzewidywalne. Jednak ogólnie rzecz biorąc, jest to świetna kontynuacja serii i dobra gra dla weteranów gatunku.

7
Dobra na 10 · Gamereactor Polska
Plusy Niesamowita mechanika gry. Zróżnicowane środowiska. Zabawa, aby zrównoważyć ekonomię i postęp. Wciągająca konfiguracja.
Minusy Narracja nie jest świetna. Brakuje solidnego trybu treningowego. Sporadyczne niedogodności techniczne.
Ocena sieci Średnia z 15 edycji Gamereactor
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor عربي 7
Pełny profil 113 opublikowanych artykułów
7
Dobra Ocena sieci z 15 edycji
Informacje o grze
Deweloper Haemimont Games
Wydawca THQ Nordic
Data wydania TBA
Gatunek Strategy
Platformy
PC
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.