Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Jak Jordan Mechner pozwolił sobie opowiedzieć historię swojej rodziny w Replay, powieści graficznej, którą trzeba przeczytać

Twórca Prince of Persia opowiada historię swojej rodziny, która przeżyła dwie wojny światowe, w powieści graficznej Replay.
Javier Escribano Editor Spain 1 grudnia 2024

Jordan Mechner, znany jako twórca Karateki, Księcia Persji i Ostatniego Ekspresu, kultywował multidyscyplinarną karierę: gry wideo, ale także filmy, dokumenty i powieści graficzne.

Jego najnowsza praca, Replay: Memories of an Uprooted Family, to jego pierwszy raz jako pisarza i ilustratora, a także bardzo osobista historia. Replay jest autobiografią i jako taka oferuje bardzo interesujący wgląd w tworzenie Karateki, Prince of Persia, branży gier wideo w latach 80., a nawet rebootu AAA Prince of Persia opracowanego przez Ubisoft Montpellier, ale niestety anulowanego w 2019 roku.

Ale życie Jordana jest powiązane z życiem jego własnej rodziny, na podstawie wspomnień jego dziadka: Setki i setki stron Mechner zdigitalizował na WordPressie, a później przekształcił w rysunki, ponieważ "rysując możesz wyrazić rzeczy, których nie możesz powiedzieć w inny sposób".

Powieść graficzna ukazała się w zeszłym roku w języku francuskim, a właśnie ukazała się w Hiszpanii nakładem wydawnictwa Garbuix Books. Podczas niedawnej prezentacji w Madrycie Mechner wyjaśnił, że wspomnienia o jego dziadku, Adolfie, są "darem", ale zajęło mu trochę czasu, aby zdać sobie z tego sprawę.

Jordan Mechner opowiada tę historię, aby uhonorować to, przez co przeszli jego rodzice i dziadkowie

Jego żydowska rodzina uciekła z Austrii podczas okupacji nazistowskiej. Większość jego kuzynów nie przeżyła. Zarówno jego dziadek, jak i ojciec, Francis Mechner (żyjący do dziś i uznany psycholog) musieli zostawić wszystko za sobą. Anegdotą, która być może uratowała im życie, jest to, że dziadek Mechnera kupił niektóre z wcześniejszych obrazów Hitlera, które wykorzystał do "kupienia" ich drogi z Austrii.

Tymczasem Jordan, urodzony w Nowym Jorku w 1964 roku, spędził całe swoje dzieciństwo pod jednym dachem i miał luksus poświęcenia swojego życia sztuce, za co każdy gracz powinien być wdzięczny.

Przez długi czas Jordan miał wątpliwości co do "prawa do opowiedzenia tej historii", dopóki nie dał sobie na to pozwolenia, ponieważ "jednym z powodów, dla których moi rodzice przeszli przez to, co zrobili, jest to, że ich dzieci miały normalne życie".

"Bez względu na to, w jakiej sytuacji żyjemy, nie wybieramy jej. Musimy jak najlepiej wykorzystać to, co mamy. Miałem niesamowite szczęście, a najlepszym sposobem, aby ich uhonorować, jest zrobienie jedynej rzeczy, na której się znam".

Jeśli chodzi o anulowany reboot Prince of Persia (który, zgodnie z książką samego Mechnera, został później przekształcony w inne IP, zanim został całkowicie anulowany), Mechner uważa, że "wszystkie niezrealizowane projekty są w chmurze i najlepiej je tam zostawić. Najlepiej zostawić trochę tajemnicy i grać w gry, które mamy".

Specjalne podziękowania dla Madrid in Game, kampusu zajmującego się grami wideo, za zorganizowanie specjalnej rozmowy z Jordanem Mechnerem z okazji wydania hiszpańskiego wydania Replay.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 5,323 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.