Skip to main content
Wiadomości

Prince of Persia kończy 35 lat: Jordan Mechner i Ubisoft spoglądają wstecz na oryginalne arcydzieło z 1989 roku

Książę Persji Jordana Mechnera właśnie skończył 35 lat, a Ubisoft zagląda za kulisy
Javier Escribano Editor Spain 4 października 2024

Prince of Persia to jedna z najdłużej działających serii gier wideo. W miniony czwartek, 3 października, seria obchodziła swoje 35-lecie. Musimy cofnąć się do 3 października 1989 roku, do premiery Prince of Persia na Apple II, bardzo kinowej platformówki akcji, wykonanej w technologii rotoskopii.

Jordan Mechner, jej twórca, jest nadal bardzo aktywny, nawet jeśli zmienił karierę z projektanta gier wideo na autora powieści graficznych i artystę. W rzeczywistości jego najnowsza powieść graficzna, w której zadebiutował zarówno jako artysta, jak i pisarz, jest autobiograficzną powieścią graficzną, w której rozwój jego gier odgrywa dużą rolę.

https://x.com/jmechner/status/1841954882003284096

"Opowiadam o kulisach tej historii w moich dziennikach z lat 80. "The Making of Prince of Persia" oraz w mojej nowej powieści graficznej "Replay: Memoir of an Uprooted Family" – napisał na Twitterze.

Jego autobiograficzna powieść graficzna, pierwotnie wydana w 2023 roku po francusku, została wydana w tym roku w języku angielskim i można ją znaleźć na jego stronie internetowej.

Ubisoft w tym miesiącu spojrzy wstecz na historię serii

Prince of Persia doczekał się dwóch sequeli, jednego w 1993 roku, a drugiego w 1999 roku. W 2001 roku Ubisoft kupił prawa do serii i wypuścił Prince of Persia: The Sands of Time, który miał wkład Mechnera (a obecnie jest przerabiany). Następnie stała się jedną z głównych franczyz Ubisoftu, dopóki seria nie została zatrzymana po 2010 roku.

Wszystko zmieniło się w tym roku, kiedy Ubisoft Montpellier wypuścił Prince of Persia: The Lost Crown , powrót do korzeni, platformową platformę akcji 2D metroidvania, która stała się najlepiej ocenianą grą Ubisoftu od lat.

W hołdzie dla serii, Ubisoft opublikował obszerny artykuł badający historię oryginalnego Prince of Persia i powiedział nam, abyśmy "byli na bieżąco z kolejnymi zakulisowymi historiami z całej serii Prince of Persia".

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 5,323 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.