Skip to main content
Wiadomości

James Cameron: "Musimy wymyślić, jak robić filmy o Avatarze taniej"

Mimo że Ogień i popiół już wcześniej zarobił ponad 1,3 miliarda dolarów w kinach, produkcja filmu była niezwykle kosztowna.
Ben Lyons Senior Editor 19 stycznia 2026

Avatar: Fire & Ash nie odniósł tak zaskakująco wielkiego sukcesu jak dwa poprzednie filmy, ponieważ choć film zarobił ponad 1,3 miliarda dolarów w box office, to jest o miliard mniej niż poprzednik i stanowi mniej niż połowę całkowitych zarobków oryginału. Przychody, które przyniosła, nie są powodem do drwienia, bo Avatar 3 to jeden z największych filmów wszech czasów, ale reżyser James Cameron uważa, że jest powód do niepokoju.

W rozmowie z tajwańskim wydawnictwem TVBS News ikoniczny reżyser zauważył, że musi dowiedzieć się, jak robić Avatar filmy w bardziej efektywny kosztowo, jeśli chce kontynuować tworzenie rozdziałów serii.

"Sprawa wygląda tak: przemysł filmowy jest teraz w depresji. Avatar 3 kosztował dużo pieniędzy. Musimy dobrze sobie radzić, żeby móc kontynuować. Musimy dobrze sobie radzić i musimy wymyślić, jak robić filmy o Avatarze taniej, żeby móc kontynuować."

https://www.youtube.com/watch?v=sqznXoBAfz8

Z 1,3 miliarda dolarów na koncie, Avatar: Fire and Ash prawdopodobnie odniesie duży sukces komercyjny, ale nie zmienia to faktu, że film był astronomicznie drogi, z rzekomym budżetem około 350-400 milionów dolarów, nie licząc opłat marketingowych i innych wydatków.

Biorąc pod uwagę mniejsze wyniki kasowe Fire and Ash w porównaniu do poprzedników, czy uważasz, że Cameron ma rację, obawiając się o przyszłość Avatar ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.