Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Perfect Dark
Wiadomości

Jeff Grubb: "Perfect Dark jest w bardzo złym stanie"

Prawdopodobnie nie powinniśmy się spodziewać, że zobaczymy go w najbliższym czasie.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 maja 2024

W 2018 roku Microsoft uruchomił studio The Initiative. Pomysł polegał na tym, że będzie to prestiżowy deweloper kierowany przez Darrella Gallaghera, człowieka, który zrestartował Tomb Raider w 2013 roku.

Jednak rzeczywistość jest taka, że studio nie wydało ani jednej gry. W 2020 roku ogłoszono, że pracują nad nowym Perfect Dark, ale od tego czasu kilka wielkich nazwisk zrezygnowało, a Crystal Dynamics wkroczyło jako partner, aby pomóc ukończyć grę w 2021 roku.

I jak na razie nie słyszeliśmy żadnych oznak życia i być może minie trochę czasu, zanim cokolwiek zobaczymy. Znany i wiarygodny dziennikarz Jeff Grubb mówi w najnowszym Giant Bombcast (via Neogaf), że Perfect Dark prawdopodobnie ma przed sobą długą drogę, zanim będzie mógł zostać wydany:

"Skutki tego (dzisiejszych zwolnień) słychać coraz więcej... Od lat słyszę, że Perfect Dark jest w stanie surowym, brzmi jakby był w bardzo złym stanie.

I nie wygląda na to, żeby to się w jakikolwiek sposób ułożyło od tamtego czasu (od czasu ogłoszenia) i jakby Crystal Dynamics weszło na pokład, aby w tym pomóc.

W czerwcu zeszłego roku szef Xbox Game Studios, Matt Booty, powiedział, że powinniśmy spodziewać się Perfect Dark w ciągu 18 miesięcy, czyli najpóźniej w grudniu tego roku. Ale jeśli Grubb ma rację, wydaje się to mało prawdopodobne i pytanie brzmi, jak długo Microsoft będzie cierpliwy z tym pozornie bardzo kosztownym projektem.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.