Chociaż Koei Tecmo nie jest tak duży jak niektórzy japońscy giganci gier, firma regularnie rośnie i wydaje się w rozsądnym tempie. W przeszłości jasno wyznaczyła swój cel osiągnięcia 5 000 pracowników, a pomimo wyzwań współczesnej branży gier oraz częstych zwolnień we wszystkich dziedzinach, cel ten pozostaje na miejscu.
Jak potwierdził prezes i dyrektor generalny Hisashi Koinuma w wywiadzie dla Famitsu (co zauważył Automaton), wspomniano, że Koei Tecmo niedawno przekroczyło 3 000 pracowników, czyli o około 500 więcej niż 2 500 w 2024 roku, a jednocześnie wyraźnie zauważono, że celem osiągnięcia "siły roboczej liczącej 5 000" wciąż jest bardzo aktualne.
Ten cel agresywnego rozbudowy zespołu pozwoli Koei Tecmo dalej rozwijać swoją gamę tytułów, a jedną z największych nadchodzących gier będzie Attack on Titan 3 stworzony przez Omega Force. Mając kolejne 2 000 pracowników, powinniśmy spodziewać się kolejnych projektów od Dead or Alive, Atelier, Hyrule Warriors, Dynasty Warriors, Nioh, Samurai Warriors, Wo Long i innych kluczowych franczyz należących do lub produkowanych przez różne studia wewnętrzne japońskiej firmy, w tym nieogłoszone IP.