Skip to main content
Wiadomości

Kojima: "Bez Super Mario pewnie nie byłbym w tej branży"

"Kiedy zobaczyłem, że choć to pixel art bez fabuły, poczułem, że to medium pewnego dnia przewyższy filmy."
Jonas Mäki Editor Sweden 22 grudnia 2025

Jeśli chodzi o japońskich twórców gier, prawdopodobnie nie ma nikogo, nawet Shigeru Miyamoto, który jest tak znany jak Hideo Kojima – którego studio nawet nosi jego nazwisko (Kojima Productions). Mimo to Miyamoto był dla Kojimy niezwykle ważny i bez niego nie jest pewne, czy kiedykolwiek moglibyśmy cieszyć się grami takimi jak Metal Gear czy Death Stranding.

W wywiadzie dla Japanese Wired (za pośrednictwem GamesRadar) mówi, że to Super Mario Bros sprawiło, że wybrał karierę jako twórca gier.

"[Grałem] na niej przez rok. Byłem studentem. Opuszczałam szkołę, żeby bawić się w domu. Bez Super Mario prawdopodobnie nie byłbym w tej branży. Tak. Teraz jednak nie mogę w to grać. To gra akcji z przewijaniem w bok. Mario po prostu chodzi z lewej na prawą. W zasadzie po prostu skakałam.

Czułaś się, jakbyś była na przygodzie. Kiedy zobaczyłem, że choć to pixel art bez fabuły, poczułem, że to medium pewnego dnia przewyższy filmy. To przekonanie zaprowadziło mnie do branży gier."

Tutaj, w redakcji redakcji, zdecydowanie uważamy – wbrew Kojimi – że pierwsza przygoda Mario wciąż się broni, nawet po tylu latach. Jednak ta anegdota to tylko jedna z wielu, które pokazują, jak niezwykle ważne było i jest Super Mario Bros.

Gra, która sprawiła, że Kojima tworzył gry.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.