Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Subnautica 2
Wiadomości

Krafton chce przekształcić Subnautica w swoją "następną franczyzę IP"

To spora zmiana, biorąc pod uwagę napiętą sytuację prawną, która ostatnio się rozwinęła.
Ben Lyons Senior Editor 30 lipca 2026

Przez jakiś czas wydawało się, że Krafton i deweloper Unknown Worlds nie mają przyszłości, ponieważ franczyza Subnautica była w chaosie po dziwnym sporze prawnym dotyczącym niechęci wydania przez wydawcę wypłaty obiecanej premii deweloperskiej. Problem ten został rozwiązany na początku tego miesiąca, prawdopodobnie w momencie, gdy Krafton zdał sobie sprawę z wartości Subnautica jako własności intelektualnej po ogromnym sukcesie wczesnego dostępu Subnautica 2, choć kosztem rezygnacji CEO studia.

W każdym razie, rozwijając to dalej, Krafton ogłosił teraz plany przekształcenia Subnautiki w "kolejną markę franczyzy", ostatecznie przekształcając podwodną serię przygodową "w trwałą serię".

Wszystko to zostało potwierdzone w raporcie finansowym za drugi kwartał za bieżący rok fiskalny, gdzie Krafton zauważa również, że kolejny krok obejmuje następujące zadania: "Skup się na jakości i zaufaniu społeczności do pełnego uruchomienia, jednocześnie dążąc do długoterminowej ekspansji franczyzy."

Jeśli chodzi o Subnautica 2, gra przekroczyła pięć milionów sprzedanych egzemplarzy w ciągu pierwszych 22 dni na rynku, a obecnie jest to tylko projekt Early Access, co oznacza, że ewolucja do wersji 1.0 w określonym czasie i późniejsza premiera na kolejnych platformach prawdopodobnie doprowadzi do ogromnego napływu graczy.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.