Spór między Kraftonem a Unknown Worlds o tantiemy Subnautica 2 trwa od dawna i stał się jedną z najbardziej niejasnych spraw dotyczących negocjacji między wydawcą a studiem, jakie kiedykolwiek widzieliśmy. Krótko mówiąc, Krafton zmanipulował warunki i datę premiery Subnautica 2 , aby uniknąć wypłacenia 250 milionów dolarów pracownikom Unknown Worlds, a także zwolnić kierownictwo bez ostrzeżenia. Później sądy zmusiły wydawcę do przywrócenia współzałożyciela studia, Teda Gilla, na stanowisko CEO, i teraz wydaje się, że negocjacje doszły do właściwego zakończenia.
Według Jasona Schreiera z Bloomberg, Krafton zgodził się wypłacić premię deweloperom Subnautica 2, a także zobowiązać się do dalszych zachęt, jeśli podczas tworzenia finalnej wersji spełnione zostaną określone (nowe) warunki, biorąc pod uwagę, że Subnautica 2 to obecnie tytuł w Early Access, który sprzedał się już w ponad 4 milionach egzemplarzy.
Tym razem umowa jest szczególnie korzystna dla pracowników, ponieważ wcześniej ten bonus był ograniczony do pracowników aktywnie zatrudnionych w momencie przejęcia studia przez wydawcę w 2021 roku; Teraz wszyscy – zarówno przeszłych, jak i obecnych – skorzystają z tego bonusu. W ramach tej umowy Ted Gill zgodził się ustąpić ze stanowiska CEO i opuścić firmę. "Wspólnie zgodziliśmy się rozstać," powiedział Ted Gill. "Nowe kierownictwo to najlepsza droga naprzód dla studia."
"Wszyscy jesteśmy bardzo podekscytowani Subnautica 2 i jego ogromnym sukcesem" – powiedział już były CEO.