Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Marathon
Wiadomości

Marathon dyrektor gry obiecuje, że omawiany jest harmonogram Cryo Archive tylko na weekendy

Teraz, gdy pierwszy weekend aktywności końcowej gry jest już za nami, Bungie nakreśliło kilka obszarów, na które zwraca uwagę.
Ben Lyons Senior Editor 24 marca 2026

Choć wielu z pewnością doceni, że pierwszy miesiąc Marathon był pełen nowej zawartości i aktywności, fakt, że dwie z głównych kluczowych aktywności końcowej gry kolidują ze sobą w weekendy, nie jest chyba optymalny dla graczy, zwłaszcza tych z ograniczonym czasem.

Mówimy oczywiście o Cryo Archive i Ranked, a mówiąc o pierwszym z nich, ponieważ pierwszy weekend tej głównej aktywności właśnie się zakończył, dyrektor gry Joe Ziegler przedstawił kilka kluczowych obszarów, które Bungie uważnie obserwuje.

Na przykład zwrócono uwagę na harmonogram trybu, a Bungie badało, jak uczynić go odpowiednim dla tych, którzy nie mogą grać w weekendy. Dodatkowo, rozważa się tryb solo, aby fani mogli dołączyć bez potrzeby dedykowanego trio do kolejki. Na koniec zauważono podprogramy, co jest jednym z obszarów, które niemal natychmiast się zmieniają, ponieważ w poście uzupełniającym Ziegler wyjaśnia, że podprogramy będą miały 100% wskaźnik rezygnacji z każdego skarbca w przyszłości.

https://x.com/Ziegler_Dev/status/2035441220282188033

https://x.com/Ziegler_Dev/status/2036223289220276410

Wszelkie inne zmiany, ponieważ są bardziej istotne, będą potrzebować więcej czasu na wdrożenie. Grałeś w Cryo Archive w weekend i co o tym sądzisz? Jeśli jeszcze nie wskoczyłeś do Marathon, możesz przeczytać naszą recenzję tutaj.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.