Marathon dyrektor gry obiecuje, że omawiany jest harmonogram Cryo Archive tylko na weekendy
Teraz, gdy pierwszy weekend aktywności końcowej gry jest już za nami, Bungie nakreśliło kilka obszarów, na które zwraca uwagę.
Choć wielu z pewnością doceni, że pierwszy miesiąc Marathon był pełen nowej zawartości i aktywności, fakt, że dwie z głównych kluczowych aktywności końcowej gry kolidują ze sobą w weekendy, nie jest chyba optymalny dla graczy, zwłaszcza tych z ograniczonym czasem.
Mówimy oczywiście o Cryo Archive i Ranked, a mówiąc o pierwszym z nich, ponieważ pierwszy weekend tej głównej aktywności właśnie się zakończył, dyrektor gry Joe Ziegler przedstawił kilka kluczowych obszarów, które Bungie uważnie obserwuje.
Na przykład zwrócono uwagę na harmonogram trybu, a Bungie badało, jak uczynić go odpowiednim dla tych, którzy nie mogą grać w weekendy. Dodatkowo, rozważa się tryb solo, aby fani mogli dołączyć bez potrzeby dedykowanego trio do kolejki. Na koniec zauważono podprogramy, co jest jednym z obszarów, które niemal natychmiast się zmieniają, ponieważ w poście uzupełniającym Ziegler wyjaśnia, że podprogramy będą miały 100% wskaźnik rezygnacji z każdego skarbca w przyszłości.
Wszelkie inne zmiany, ponieważ są bardziej istotne, będą potrzebować więcej czasu na wdrożenie. Grałeś w Cryo Archive w weekend i co o tym sądzisz? Jeśli jeszcze nie wskoczyłeś do Marathon, możesz przeczytać naszą recenzję tutaj.








