Jeśli jest jedna nowa cecha, która od razu rzuca się w oczy w Mario Kart World, poza dużym, połączonym ze sobą otwartym światem, to jest to kolorowa parada postaci, które możesz wybrać do prowadzenia w wyścigach. Nie ogranicza się już tylko do maleństw, które zadebiutowały na Gamecube i stały się stałymi elementami, ani do kilku wybranych złoczyńców Mushroom Kingdom. Teraz pozwalają prowadzić samochód każdemu, a dotyczy to wszystkiego, od najgorszych z najgorszych, podstępnych wrogów, po dodatki, które pamiętasz tylko z przejazdu.
Mamy kraba z lat 80. z pierwszego Mario Bros; Fish Bone, który, jak sama nazwa wskazuje, jest zgrzytem; lub zwierzęta, które już stały się memami, takie jak Krowa czy Pingwin. I nie ma znaczenia, że nie mają rąk, jak Goomba. Równie dobrze potrafią jeździć.
- Możesz być zainteresowany: Mario Kart World Poradnik: Jak odblokować wszystkie pojazdy
Z 50 grywalnych postaci w Mario Kart World, "tylko" 32 są domyślnie odblokowane, co oznacza, że masz dwa i pół ekranu do wyboru postaci, a stamtąd będziesz musiał odblokować 18 kierowców i cały szereg strojów, aby skompletować listę w 100%.
Przygotowujemy ten przewodnik, abyś mógł zdobyć wszystkich tajnych zawodników. Jeśli szukasz kostiumów, zapoznaj się z przewodnikiem Mario Kart World, aby zapoznać się ze wszystkimi kostiumami.
Wszystkie 32 znaki Mario Kart World dostępne na początek
Oto zawodnicy, z których możesz wybierać po pierwszym uruchomieniu gry na konsoli Nintendo Switch 2, w kolejności ich pojawienia się na ekranie wyboru:
- Mario
- Luigi
- Brzoskwinia
- Pauline
- Yoshi
- Ropucha
- Koopa powiedział:
- Mały Mario
- Wario powiedział:
- Waluigi powiedział:
- Bowser
- Mały Luigi
- Ropucha
- Mała Stokrotka
- Goomba powiedział:
- Wiggler (Wiggler)
- Baby Peach
- Baby Rosalina
- Dry Bones
- Hammer Brother
- Nieśmiały facet
- Nabbit (Nabbit)
- Roślina Pirania
- Krab
- Monty'ego Krecika
- Żądło
- Pingwin
- Cheep Cheep
- Krowa
- Para-Biddybud
- Pokey
- Bałwan
Mario Kart World 18 tajnych znaków i jak je odblokować
Oto 18 postaci, które będziesz musiał odblokować, grając coraz więcej Mario Kart World. Jeśli zauważysz, każdy odblokowany sterownik jest w jakiś sposób tematycznie powiązany z różnymi kubkami. W kolejności alfabetycznej, ponieważ każdy z nich ma swoją własną kolejność w każdej grze:
- Birdo: Odblokowywane po ukończeniu Banana Cup przy dowolnej pojemności silnika.
- Bowser Jr.: Odblokowywane po ukończeniu Lightning Cup na dowolnym silniku.
- Stokrotka: Odblokowywana poprzez ukończenie Flower Cup przy dowolnym przemieszczeniu.
- Delfin: Odblokowywane, gdy zostaniesz losowo przemieniony w niego za pomocą magii Kameka.
- Donkey Kong: Odblokowywane po ukończeniu Kubek z grzybami na dowolnym poziomie.
- Rosalina: Odblokowywana po ukończeniu Star Cup na dowolnym poziomie.
- Peepa: Odblokowywane, gdy zostałeś losowo przemieniony w nich za pomocą magii Kameka.
- Pianta: Odblokowywane, gdy zostaniesz losowo przemieniony w nich za pomocą magii Kameka.
- Lakitu: Odblokowywane po ukończeniu Puchar Muszli na dowolnym poziomie.
- Coin Coffer : Odblokowywane, gdy zostaniesz losowo przemieniony w niego za pomocą magii Kameka.
- Fish Bone : Odblokowywane, gdy zostaniesz losowo przemieniony w niego za pomocą magii Kameka.
- Conkdor: Odblokowywane, gdy zostaniesz losowo przemieniony w niego za pomocą magii Kameka.
- Cataquack: Odblokowywane, gdy zostaniesz losowo przemieniony w nich za pomocą magii Kameka.
- Chargin' Chuck: Odblokowywane, gdy zostałeś losowo przemieniony w niego za pomocą magii Kameka.
- Król Boo: Odblokowywane po ukończeniu Puchar z liścia na dowolnym poziomie.
- Swoop: Odblokowywane, gdy zostaniesz losowo przemieniony w nich za pomocą magii Kameka.
- Rocky Wrench: Odblokowywane, gdy zostaniesz losowo przemieniony w niego za pomocą magii Kameka.
- Spike: Odblokowuje się, gdy zostaniesz losowo przemieniony w nich za pomocą magii Kameka.
Jaki jest Twój dotychczasowy "główny" w Mario Kart World i który pojazd? Zostaw nam komentarz poniżej.