Marvel Tokon: Fighting Souls
Gdy najwięksi wojownicy uniwersum Marvela walczą o ocalenie swojej planety, to my, gracze, wychodzimy zwycięsko.
Recenzowanie bijatyki nie jest moją strefą komfortu. Widzisz, choć mam ogromny szacunek dla tego gatunku i uważam, że to świetny sport dla widzów, często uważam, że granie w te gry jest dla początkujących nieprzyjazne i przez to raczej odpychające. Prawie porównałbym naukę bijatyki do nauki nowego języka. Stosunkowo niewiele z twojego doświadczenia w grach akcji będzie przydatne, gdy otworzysz listę poleceń i zobaczysz długie ciągi nieczytelnych ruchów, które w praktyce są dalekie od łatwych do wykonania.
Mówiąc wprost, nigdy nie byłem szczególnie dobry w tego zaawansowanego wciskania przycisków. Uwielbiam Street Fighter 6, ale to raczej wyjątek niż cokolwiek innego, a moja miłość do tej gry nie sprawiła, że chciałem eksplorować inne gry z tego gatunku. Tłumaczę to wszystko, bo chcę jasno pokazać, jaka jest moja perspektywa podchodząc do Marvel Tokon: Fighting Souls. Lubię Marvela, doceniam bijatyki z daleka, a moje osobiste doświadczenie z tego typu grami jest ograniczone.
Mimo to to naprawdę fajna gra.
Marvel Tokon: Fighting Souls jest walką 4v4 tag, co oznacza, że obaj gracze wybierają czterech zawodników do walki. Kluczową różnicą między tą grą a innymi o podobnym ustawieniu jest to, że wszyscy czterej wojownicy mają ten sam pasek zdrowia, więc nie możesz po prostu zmienić postaci tylko dlatego, że kończy ci się zdrowie. Oznacza to, że gracze mogą łatwo zadowolić się poznaniem tylko jednej postaci, a pozostałe trzy zostawić niewykorzystane. Na dłuższą metę oczywiście najlepiej jest trochę się rozszerzyć i spróbować dowiedzieć się więcej, ale na początek – przynajmniej dla mnie – ulgą było uświadomienie sobie, że mogę dobrze radzić sobie w meczach, trzymając się Spider-Mana.
Mam mieszane uczucia, czy Marvel Tokon to dobra bijatyka dla początkujących. Z jednej strony, dzięki marce Marvel, naturalnie ma szerszą popularność niż niektóre inne gry od ArcSys, a jeśli chcesz, możesz łatwo nacisnąć przycisk, by wykonać całkiem niezłe kombinacje. Z drugiej strony, gra ma kilka mylących zasad i systemów, które nie są wyjaśnione w szczególnie edukacyjny sposób. Jest kilka różnych zasobów, które warto śledzić i mądrze wykorzystywać, i nie jest do końca jasne, co odróżnia unikalną umiejętność od umiejętności lub jakie warunki trzeba spełnić, zanim można aktywować superzdolność.
Jeśli więc jako początkujący nie jesteś zadowolony, że nie musisz od razu poznawać bardziej zaawansowanych systemów i technik gry, a zadowalasz się tylko oglądaniem fajnych rzeczy podczas wciskania przycisków, to prawdopodobnie dobry punkt wyjścia dla początkujących w bijatykach. Być może najważniejsze jest to, że gra daje naprawdę przyjemne uczucie, niezależnie od tego, czy jesteś zupełnym nowicjuszem, czy profesjonalistą. Animacje są dynamiczne i żywe, a jednocześnie łatwe do śledzenia. Sterowanie jest responsywne, a ja lubię dotykowe odczucia, jakie daje atak.
Być może największym atutem Marvel Tokon: Fighting Souls jest jednak jego styl wizualny. To wyrażenie, które ryzykuje zamianą w banał, ale ożywiony komiks wciąż jest w tym przypadku bardzo trafny. Japońskie studio Arc System Works pozwoliło sobie na wprowadzenie odrobiny anime do całościowego stylu, ale robi to bez chwili, poświęcając tożsamość Marvela, z jaką powstały te ikony. Szczególnie podobają mi się animowane panele komiksowe, przez które opowiadana jest głównie historia gry – są one pełne uroku, osobowości i komiksowej grafiki, że trudno się nie przekonać. I to dobrze, bo te komiksowe panele stanowią mniej więcej 75 procent czasu spędzonego w trybie fabularnym.
Założeniem historii w Marvel Tokon – a więc całym powodem, dla którego te postacie nagle zaczynają się ze sobą spierać – jest to, że niebieski dżentelmen, który nazywa siebie Mistrzem (znany też jako Upadły i Tryco Slatterus w lore Marvela), nagle pojawia się na Ziemi i ogłasza, że najlepsi, najsilniejsi i najniebezpieczniejsi wojownicy planety muszą zmierzyć się z nim w walce – inaczej przejmie Ziemię i zrobi to Bogu wie, co z nim. Ci zawodnicy są podzieleni na pięć drużyn po cztery osoby; Kapitan Ameryka prowadzi Iron Mana, Czarną Panterę i Hulka w "Walczącym Avengers". Storm dowodzi Magik, Wolverine'em i Danger w "Unbreakable X-Men". Spider-Man, Ms Marvel, Star-Lord i Peni Parker razem tworzą "Niesamowitych Strażników". Ghost Rider, Blade, Deadpool i Loki to "Samurajski Zwiadowcy", podczas gdy Dr Doom prowadzi Magneto, Zielonego Goblina i Carnage w "Rycerzach Zagłady". Moim osobistym faworytem z tych drużyn są Samurai Outriders, bo są po prostu metalowi. Każda drużyna ma swoją małą mini-kampanię, która zaczyna się od pojawienia niebieskiego pretendenta na Ziemi i kończy się tym, że rozbijasz go na kwaśne jabłko. Po drodze różne drużyny oczywiście będą się ze sobą mierzyć, co naturalnie ekscytuje dla fana Marvela.
Sama historia jest w porządku. Nie ma wiele do powiedzenia i jest dość powtarzalna, bo w kluczowych momentach wszystkich pięciu drużyn pojawiają się te same przerywniki filmowe. Zamiast tego gra opiera się na zabawnych momentach i interakcjach między postaciami oraz na tym, jak stylowo wszystko jest przedstawione. Moim zdaniem jakość dubbingu różni się jakością; Nigdy nie jest wprost zły, ale niektóre kreacje zdecydowanie wyróżniają się bardziej niż inne. Josh Keaton dobrze radzi sobie zarówno jako Iron Man, jak i Spider-Man, a Giancarlo Sabogal przekonujący jako Ghost Rider – ale najlepszy to chyba nadal Nolan North jako Deadpool. Deadpool jest prawdopodobnie największą gwiazdą gry w ogóle, dzięki dowcipnym odniesieniom i przełamaniom od czwartej ściany.
Oczywiście praktycznie niemożliwe jest umieszczenie absolutnie wszystkich ulubionych postaci w takiej grze, ale uważam, że ArcSys ogólnie dobrze poradził sobie z rosterem i perfekcyjną charakterystyką postaci. Większość oczywistych bohaterów jest tutaj, a jest też miejsce na kilka głębokich cięć. Oczywiście, możesz się zastanawiać, gdzie są na przykład Thor, Daredevil czy Dr Strange, ale twórcy mogą oczywiście dodawać nowych wojowników, kiedy tylko chcą – i myślę, że będzie fajnie to śledzić.
Marvel Tokon: Fighting Souls jednak udało się mnie przekonać. Może Street Fighter 6 to nie jedyna bijatyka, na którą mam miejsce? Mało prawdopodobne, żebym nagle rzucił się na zakup mnóstwa gier tylko po to, by nadrobić zaległości, ale na początku tego zadania recenzenckiego planowałem zagrać na tyle, by wyrobić sobie sensowną i konkretną opinię, żeby móc powiedzieć, czy warto poświęcać na to czas. Ale teraz, gdy siedzę tutaj i mam dokończyć ostateczną decyzję, czuję chęć dalszej gry, doskonalenia umiejętności i grania w kolejne mecze online z prawdziwymi przeciwnikami. To przecież dobry znak. Więc chylę czoła przed ArcSys – wcale nie jest źle.









