Skip to main content
Gamereactor Wiadomości The Division 3
Wiadomości

Massive Entertainment opisuje The Division 3 jako "potwora"

Twórca intensywnie pracuje nad trzecim rozdziałem serii i jak dotąd wydaje się być co do tego dość pewny.
Ben Lyons Senior Editor 9 stycznia 2026

Massive Entertainment przeżywał ostatnio okres umiarkowanego sukcesu, ponieważ zarówno Star Wars Outlaws, jak i Avatar: Frontiers of Pandora okazały się wystarczająco dobre, ale nigdy nie wybiły na szczyt po premierze na PC i konsolach. Pojawiły się one także po The Division 2, grze, która być może nie wywarła takiego samego wpływu jak The Division 1 w momencie premiery i która musiała zostać przedwcześnie przerwana po premierze, ku rozczarowaniu fanów. Na szczęście Ubisoft i Massive dostrzegli swój błąd i niedawno wrócili do rozbudowy gry.

W przyszłości The Division 2 zrobi miejsce dla The Division 3, gry, która jest obecnie produkowana w Massive. Na razie nie mamy zbyt wielu informacji o tej grze, ale podczas niedawnego pokazu New Game Plus dyrektor kreatywny Julian Gerighty ujawnił kilka wiadomości.

Deweloper Massive jasno dał do zrozumienia, że nadzieje wobec The Division 3 są wysokie, idąc nawet do tego, że zaznaczył, iż będzie miało ogromny wpływ i zapowiada się na giganta.

"The Division 3 jest w produkcji, prawda? To nie jest tajemnica; Zostało to ogłoszone. Zapowiada się na potwora. W tych murach w Massive pracujemy niezwykle ciężko nad czymś, co moim zdaniem będzie miało równie duży wpływ jak Division 1."

https://www.youtube.com/watch?v=GE_C1ueUnss

Nie wiadomo, kiedy pojawi się The Division 3, ale może obecność na tym pokazie to znak, że Ubisoft przygotowuje się do pokazywania kolejnych elementów gry w 2026 roku, by przygotować się na coraz bliższą premierę?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.