Ukończenie gry Samus Aran na 100% to część tego tematu. To część przyjemności. Na lepsze czy gorsze, fani czują się zobowiązani, by to zrobić. Niektóre z najlepszych zagadek i wyzwań w Metroid Prime 4: Beyond na Nintendo Switch 2 i oryginalnym Switchu to właśnie te sekrety, które skrywa w kolekcjonerskiej formie. Oprócz klasycznych Zbiorników Energii i typowych dodatków do amunicji wybuchowej (Pociski i Psychiczne Bomby Mocy), gra dodaje teraz rozszerzenia Elemental Shot dla specjalnej amunicji Arm Cannon.
A co to oznacza? Jeszcze więcej sekretów do odkrycia! W tym przewodniku zbieramy wszystkie dodatki z Wielkich Kopalni, ostatniego środowiska gry, gdzie będziesz cierpieć w imieniu swoich towarzyszy z FG, unikać hałasu i kopać głębiej niż krasnoludy w Morii. Czy jest tu Balrog?
- Dowiedz się więcej: Metroid Prime 4: Beyond - Przewodnik po wszystkich ulepszeniach i kostiumach Samus Aran
Great Mines zawiera 2 zbiorniki energii, 7 rozszerzeń rakietowych, 6 dodatków z żywiołowymi strzałami oraz odpowiadające mu rozszerzenie bomb psychicznych.
Rozszerzenie rakiety 1
Gdy tylko wejdziesz do kopalni (i zanim spróbujesz przejść na drugą stronę, by opuścić most dla żołnierzy FG), zjedź przez główny dół na poziomie 1 i użyj magnetycznej szyny Lamorn.

Rozszerzenie Elemental Shot 1
Tuż obok pierwszego Pokoju Zapisu, w centrum dowodzenia poziomu 1, zsuń wewnętrzną ramę kontenera sufitowego.

Rozszerzenie rakiety 2
W wąskiej szczelinie na poziomie 2 użyj tych uroczych stworzeń jako punktów chwytu i węzłów kotwiczących, by cofnąć się i złapać dodatki.

Rozszerzenie Elemental Shot 2
Aktywuj Psychic Boost Ball – psychiczną szynę turbo rail znajdującą się na jednym końcu głównej jamy: poziom 2.

Zbiornik Energii 1
Niech fioletowe platformy psychiczne pojawią się obok mostu w głównej jamie: Poziom 2.

Rozszerzenie rakiety 3
Wysadz mur kopalniczy materiałami wybuchowymi zaraz po zdobyciu Super Missile.

Dodatek Elemental Shot 3
Zniszcz wzmocnione urządzenie zamkowe, by dostać się do zagadki Morph Ball pipe kamieniołomu.

Rozszerzenie Elemental Shot 4
Aby wspiąć się na magnetyczną szynę Lamorn w czasie w głównym dołku: Poziom 3, musisz wspiąć się częściowo w górę, następnie użyć Wiązki Kontrolnej, by wznowić odliczanie i zakończyć wspinaczkę.

Gdzie znaleźć Zwiadowczego Bota Wielkich Kopalń
Te przydatne boty do skanowania i aktualizacji map są najważniejszym zasobem dla perfekcjonistów w Metroid Prime 4: Beyond. Jeśli aktywujesz je Thunder Shotem, oznaczyą każdy pozostały przedmiot na twojej mapie ikoną krzyża. Idź na to w 100%.
"Mechanoid: robot rozpoznawczy. Emituje fale ultradźwiękowe z góry i wyświetla cenne obiekty wykryte w okolicy. Można ją aktywować przez wyładowanie elektryczne."
Twój ulubiony robot czeka na ciebie na poziomie 3 kopalni, w głównym dołku, gdzie znajdują się poczwarki Hounding Grievera i kryształy Viewros.

Rozszerzenie Rakiet 4
Usuń właz z Tunelu Tranzytowego E, aby dotrzeć do tego rozszerzenia tuż przed konfrontacją z Omega Grieverem.

Rozszerzenie rakiety 5
Wysadz śluzę w Tunelu Tranzytowym A na poziomie 1 swoim Super Missile.

Rozszerzenie Elemental Shot 5
Przebij śluzę Gibardamium, która blokowała dostęp do Cucurbulb Rooting Site B na poziomie 1. To DUŻE rozszerzenie Elemental Shot, więc dodaje 20 jednostek amunicji żywiołowej.

Rozszerzenie rakiety 6
Zniszcz wzmocnione urządzenie zamkowe na wraku pojazdu w Tunelu Tranzytowym B na poziomie 2. Najtrudniejsze jest po prostu wypatrzenie zamka, bo jest trochę ukryty.

Rozszerzenie rakiety 7
Otwórz i oczyścij tunel wyładowczy na poziomie 2 nowymi narzędziami wybuchowymi.

Rozszerzenie Elemental Shot 6
Pamiętasz klif, na którym pomogłeś VUE-995 przejść, zawalając częściowo skorodowany filar kryształu Deborah pod żółcią metalitty? (Kryształowa szczelina, ostatnie pomieszczenie na poziomie 2.) Wróć tam, a znajdziesz punkt zaczepkowy, by przeskoczyć przez kryształowe półki.

Dodatek Psychiczna Bomba Mocy 1
I pamiętasz ten wąski korytarz w dolnym dołku na poziomie 3, który kończył się wtyczką Gibardamium? Możesz teraz rozbić je swoją Psychiczną Bombą Mocy. Jeśli ci się skończyły, przywołaj Grieverów w pobliżu, wystrzeliwując rakiety w ściany, bo czasem je zrzucają.

Zbiornik Energii 2
Użyj zarówno huśtawki yoyó, jak i obwodu half-pipe w Tunelu Otchłani na poziomie 3. Na końcu wykonaj skok bombowy, aby dotrzeć do czołgu.
- UWAGA: Następnie dotrzesz do przepaści po przeciwnej stronie wiertła tunelu Lamron, którego wcześniej użyłeś, by wykuć ścieżkę. Oszaleliśmy, próbując przejść, bo pierwsza Psychiczna Bomba, którą upuściliśmy, nie wpłynęła na to. Winę można zrzucić na starsze instynkty Metroidów, gdzie spodziewasz się, że cały ekran zostanie szybko wyczyszczony. Jeśli to się dzieje Tobie, umieść bombę bezpośrednio przy wiertle (z bliska) i zadziała. Naprawdę myśleliśmy, że gra utknęła w martwym punkcie!
