Skip to main content
Gamereactor Przewodniki Metroid Prime 4: Beyond
Przewodniki

Metroid Prime 4: Beyond - Pas Lodowy - Przewodnik po rozszerzeniach rakietowych, elementarnych strzałach i zbiornikach energii

Przegapienie rozszerzenia w czwartym biomie Viewros? A może już ją znalazłeś, ale nie wiesz, jak do niej dotrzeć? Proszę, nie dzwoń do Mylesa MacKenzie: Gamereactor jest tu, by cię uratować.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 10 grudnia 2025

Ukończenie gry Samus Aran na 100% to część umowy. To wisienka na torcie całego doświadczenia. Na lepsze czy gorsze, fani czują, że musimy to zrobić. Niektóre z najciekawszych zagadek i wyzwań w Metroid Prime 4: Beyond na Nintendo Switch 2 i oryginalnym Switchu kryją się właśnie w sekretach, które skrywa jako kolekcjonerskie przedmioty. Poza klasycznymi Zbiornikami Energii i typowymi dodatkami do amunicji wybuchowej (Pociski i Psychiczne Bomby Mocy), gra zawiera teraz także rozszerzenia Elemental Shot dla specjalnej amunicji Arm Cannon.

A co to oznacza? Jeszcze więcej sekretów do odkrycia! W tym przewodniku zbieramy każdą ekspansję w Ice Belt, czwartym obszarze na planecie Viewros: spodziewanym zamarzniętym środowisku, które po aktywacji Pasa zaczyna się rozmrażać, jakby to była epoka lodowcowca.

Ice Belt zawiera 2 zbiorniki energii, 8 rozszerzeń rakiet i 7 dodatków z żywiołowymi strzałami (nie szukaj dodatków z bombami psychicznymi).

Rozszerzenie rakiety 1

Właśnie wszedłeś do biomu, nawet nie widziałeś jeszcze tytułu strefy, a Śnieżne Wilki cię nie zaatakowały. W pierwszym pomieszczeniu, w ramie załadunkowej z dźwigiem, zobaczysz powiększenie za kratowym otworem. Użyj terminalu Morph Ball po lewej, aby otworzyć kratę. Nie potrzebujesz Psychic Boost Ball ani Psychic Power Bomb.

Rozszerzenie Elemental Shot 1

Zaraz po zdobyciu Psychicznego Laso, w tym samym pomieszczeniu monitoringu w biolaboratoriach, zdejmij dwa kanały serwisowe dla botów konserwacyjnych utkniętych w podniesionej pozycji, aby ukończyć obwód Morph Ball, a następnie uzyskaj dostęp do ulepszenia przez podnoszenie Morph Ball.

Rozszerzenie rakiety 2

Jesteś w trakcie poszukiwań fragmentów kodu TQ (które, jak gra żartobliwie sugeruje, oznaczają "te quiero"), by dalej wchodzić w kompleks Belt. Gdy prawdopodobnie zbierzesz około połowy (pierwsze dwa kody), w pokoju na jednym końcu, który służy jako dostęp do biolabów, usuń trochę zanieczyszczeń nową zabawką, a następnie stopij barierę lodową Fire Shotem. Czas nagrody.

Rozszerzenie rakiety 3

W przejściu prowadzącym do sekcji chirurgicznej znajduje się zakątek Morph Ball w małym, szpilkowatym bocznym pomieszczeniu. Wjeżdżaj, okrąż i przejmij dodatk.

Zbiornik Energii 1

Właśnie uruchomiłeś generator za pomocą Promienia Kontrolnego. Niezły pokaz. Gdy Ice Belt jest aktywny, światła się włączają, a centralne ogrzewanie włącza się. Obwody się reaktywują, a lód blokujący niektóre mechanizmy zaczyna topnieć.

Zanim opuścisz pomieszczenie generatora na podłodze elektrowni, zwróć uwagę, że po prawej stronie jest niższy poziom. Zjedź w formie Morph Ball, unikaj wyładowań elektrycznych i dodaj 100 punktów do całkowitego zdrowia.

Rozszerzenie Rakiet 4

Kiedy zeszłaś z biolaboratoriów do skrzydeł medycznych, zauważyłaś bardzo widoczną rozbudowę Korytarza Zbiorów, ale... Jeszcze nie mogłeś do niego dosięgnąć. Musiałeś wrócić, gdy Ice Belt (duży generator) był aktywny, pozwalając odmrożonym Grieverom otworzyć sąsiednie drzwi.

Rozszerzenie Elemental Shot 2

Zanim opuścisz strefę kwarantanny, spójrz na uchylone okno w drzwiach izolujących. Zniszcz go, a będziesz mógł się prześlizgnąć w trybie Morph Ball.

Zbiornik Energii 2

Będziesz musiał wrócić tutaj z Psychic Grapple, bo samo Psychiczne Laso nie wystarczy, gdy musisz się huśtać między punktami chwytania a węzłami, które materializujesz za pomocą Psychicznego Wizora. Ulepszenie odbywa się w Ice Canyon, zewnętrznym odcinku skrzydeł medycznych, gdzie przeskakujesz między platformami w środku zamieci.

Rozszerzenie rakiety 5

Musisz wrócić do Ice Belt, gdy już załadujesz Thunder Shot w swoim Arm Cannon, w prawdziwym stylu cofania się. Na najniższym poziomie piwnicy (kwarantanna) można wejść do pomieszczenia przylegającego do podstawy windy, usuwając zamek elektryczny.

Dodatek Elemental Shot 3

Jeśli wrócisz do Ice Belt z Psychic Spider Ball, w końcu będziesz mógł dotrzeć do tego rozszerzenia Elemental Shot, które wydawało ci się wymagać niemożliwego Bomb Jump. W rzeczywistości, jeśli wyjdziesz po lewej stronie z kanału prowadzącego do sekcji chirurgicznej skrzydeł medycznych, możesz się wspiąć, a następnie zeskoczyć na niego z góry.

Gdzie znaleźć Bota Zwiadowczego Pasa Lodu

Te przydatne boty do skanowania i aktualizacji map to najlepsze narzędzie dla perfekcjonistów w Metroid Prime 4: Beyond. Jeśli aktywujesz je Thunder Shotem, zaznaczą na mapie — małym krzyżem — wszystkie pozostałe kolekcjonerskie przedmioty w strefie. Idź na to w 100%.

"Mechanoid: robot rozpoznawczy. Emituje fale ultradźwiękowe z góry i wyświetla cenne obiekty wykryte w okolicy. Można aktywować przez wyładowanie elektryczne."

Bot Zwiadowczy Pasa Lodu znajduje się na zaśnieżonej równinie, gdzie Śnieżne Wilki po raz pierwszy cię otoczyły. I działa idealnie, z tym szronem.

Rozszerzenie Elemental Shot 4

Tuż obok miejsca, gdzie znalazłeś Scout Bota, jest jaskinia z Morph Ball. Roztopić jego zamrożone wejście i zdobyć nagrodę.

Rozszerzenie rakiety 6

Stopić lód, by odsłonić wejście prowadzące do starożytnej świątyni.

Rozszerzenie Elemental Shot 5

Wróć do magazynu sprzętu, gdzie po raz pierwszy spotkałeś nowego mechanicznego towarzysza, by zebrać to, co zostawiłeś, teraz gdy odzyskałeś Psychiczną Kulę Pająka.

Rozszerzenie rakiety 7

W końcu możesz złapać tę książkę. Na poziomie biolabs jest kanał prowadzący do holu. Wcześniej widziałeś tylko wejście, ale jeśli wrócisz z Psychiczną Pajączą Kulą, możesz użyć ruchu jojo i zrzucić Psychiczną Bombę Mocy w każde czerwone światło. Staraj się zapalić je wszystkie jednocześnie.

Rozszerzenie Rakiet 8

W magazynie skrzydeł medycznych możesz zejść na niższy poziom w formie Morph Ball, używając hologramu Morph Ball. Następnie podążaj za magnetyczną szyną Lamorn z Psychic Spider Ball, by zdobyć ostatnią ekspansję rakiet w tym zamrożonym biomie.

Rozszerzenie Elemental Shot 6

W dolnej śluzie, na poziomie elektrowni, zobaczysz, że gdy generator zacznie działać, ponownie aktywuje się złącze pompy. Użyj go, by otworzyć bramę i podnieść dodatek na znaczniku mapy.

Rozszerzenie Elemental Shot 7

Uwaga: to DUŻE rozszerzenie Elemental Shot. Na poziomie elektrowni, wewnątrz dużego cylindra generatora, możesz cofnąć się, gdy masz już Psychic Spider Ball do wspinania się i Psychic Boost Ball, by się wystrzelić.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 723 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.