Skip to main content
Gamereactor Recenzje Minami Lane
Recenzje Minami Lane

Minami Lane

Nadszedł czas, aby zadbać o małą, przytulną uliczkę w tej prostej grze budowlanej. Conny ma recenzję...
Conny Andersson 28 lipca 2025

Tak zwane gry typu "symulacja zarządzania" tak naprawdę nie muszą być bardzo skomplikowane, aby były bardzo zabawne. Zaledwie kilka tygodni temu grałem w Islanders: New Shores, co jest tego dobrym przykładem. Fani gatunku często mogą przytoczyć wiele rekomendacji, ponieważ jeśli chcesz uciec od nieco przytłaczającej natury tytułów takich jak Cities, Frostpunk czy Manor Lords i mieć coś, co wydaje się po prostu proste i przytulne - to na pierwszy rzut oka Minami Lane wygląda absolutnie idealnie. Niestety, ograniczenia gry i kilka misji sprawiają, że wydaje się ona zbyt prosta i krótka.

W Minami Lane musisz zadbać o małą ulicę. Każdego dnia możesz postawić budynek, a aby dostać się do kolejnej misji, musisz spełnić cele. Kiedy już postawisz budynek, ustalisz ceny w sklepach, zaczynasz dzień i obserwujesz, jak małe figurki biegają dookoła. Potem nadchodzi wieczór, w którym otrzymasz szczegółowy przegląd zebranego kapitału i ogólnego zadowolenia mieszkańców. Na przykład możesz zbudować restaurację Ramen i zdecydować, ile składników powinno znaleźć się w tym, co jest serwowane. Klikając na mieszkańca, widzisz, że chce czegoś mniej więcej, na przykład dostosowujesz przepis tak, aby w końcu wszyscy byli zadowoleni i zadowoleni zarówno z ceny, jak i przepisu. Podobnie możesz budować inne budynki, takie jak księgarnia i decydować o rodzajach książek do sprzedania, lub kwiaciarnia i decydować, jak powinien wyglądać bukiet.

Naciśnij "Dzień startu" i przygotuj się na to, że usiądziesz i nic nie zrobisz.

Możesz także umieścić domy zarówno dla młodszych, jak i starszych osób, które zamieszkują miasto, aby zwiększyć liczbę mieszkańców. Trudność polega na tym, że na przykład starsi ludzie chcą czegoś innego niż młodsi, więc musisz zbudować dwa budynki i dostosować je tak, aby obie grupy wiekowe były szczęśliwe. Możesz także ulepszyć piękno małej ulicy, co uszczęśliwi mieszkańców lub przyciągnie koty, co może być jednym z celów podrzędnych, które musisz wykonać, aby dostać się do następnej misji.

Dzięki przejrzystym menu i instrukcjom Minami Lane jest bardzo edukacyjny. Prawie jak jeden z tych programów edukacyjnych dla dzieci, który jasno określa, co należy robić i w co kliknąć. Może nie do końca takie proste, ale dla mnie to trochę tak było. Masz również kilka możliwości zmiany koloru i dachu budynków, aby nieco urozmaicić ulicę, ale ponieważ wszystkie budynki są ustawione w rzędzie, staje się to dość nudne pod względem projektu.

Projekt jest całkiem ładny. Chociaż nie oferuje zbyt wielu zmian w budynkach.

Największym problemem, jaki mam z Minami Lane, jest jednak ograniczenie do postawienia tylko jednego budynku. W większości przypadków pieniądze, które posiadasz, i tak nie wystarczą na nic innego, ale sama pętla rozgrywki staje się powtarzalna, gdzie kupujesz tylko jeden budynek, a następnie zaczynasz dzień, przyspieszając grę, aby dzień mijał szybciej. Fakt, że nie możesz zrobić nic więcej, gdy dzień szybko się zaczyna, staje się dużą wadą. Bo nawet jeśli mieszkańcy marudzią, że chcą więcej krewetek w swoim ramenie, nie mogę niczego zmienić, dopóki dzień się nie skończy. Jedyne, co mogę zrobić, to zbierać śmieci, klikając na nie. Jest zbyt pasywny i nawet jeśli dni nie są zbyt długie, po prostu siedzisz i kręcisz kciukami, aż dzień się skończy. Mogę więc postawić pojedynczy budynek, kliknąć, że ma być kolejna krewetka, a następnie rozpocząć nowy dzień.

W tym pasywnym czasie dość łatwo jest usiąść i pomyśleć, co można było zrobić. Na przykład ulepszenie tego, jak przytulne powinno być miasto, odbywa się za pomocą przycisku na budynkach. Byłoby fajniej, gdybym mógł postawić drzewa, rośliny, latarnie, płoty i inne rzeczy. W środowiskach nie ma nic, co mógłbym dostosować lub "pomalować" odręcznie. Po prawej stronie małej uliczki znajduje się gotowy szablon. Tutaj zamiast tego mógłbym dostać propozycję, że zajmę się nim, póki dni mijają.

Tak jak pisałem na początku, to nie jest tak, że gra menedżerska musi być skomplikowana. Ale ten gatunek ma do zaoferowania tak wiele innych rzeczy, które są proste i przytulne w taki sam sposób, w jaki myślę, że twórcy Minami Lane chcą zaoferować. Mamy takie tytuły jak Islanders, Townscaper, Cloud Gardens, Tiny Glade i wiele innych. Jasne, to nie do końca to samo. Ale patrzenie na te maleńkie uliczki w Minami Lane bardzo szybko się nudzi. Mimo że jest tylko pięć poziomów, które można przejść w około trzy godziny.

Aby ludzie byli szczęśliwi, przepisy i inne produkty muszą oferować dokładnie to, czego chcą.

Wizualnie jest jednak całkiem ładny. Projekt jest przytulny, a w mieście panuje całkiem uroczy ruch, zwłaszcza w kierunku ostatnich misji. Ale ponieważ lubisz ustawiać prędkość gry na najszybszą, aby dzień płynął, postacie głównie biegają. Budynki i otoczenie wyglądają jednak całkiem przytulnie, nawet jeśli kolorystyka jest raczej blada. Ale czynnik przytulności jest nadal obecny.

Niestety, tak naprawdę nie ma wiele więcej. Jest oczywiście tryb piaskownicy, w którym możesz stawiać budynki bez celów i ograniczeń, ale wolałbym więcej ulic i poczucie małej wioski, a nie tylko "alei", o której oczywiście mówi tytuł. Jeśli szukasz czegoś prostego i uroczego, może Ci się to spodobać, a przy niskiej cenie niektórzy mogą nadal uznać, że warto. Ale skoro jest tak wiele lepszych alternatyw, to nie było dla mnie.

4
Wadliwa na 10 · Gamereactor Polska
Plusy Przytulny design
Minusy Ograniczony, pasywny projekt gry, nudny tryb piaskownicy, kilka misji
Ocena sieci Średnia z 22 edycji Gamereactor
4,0
Gamereactor Korea 4
Gamereactor 4
Gamereactor Sverige 4
Gamereactor Norge 4
Gamereactor Suomi 4
Gamereactor Deutschland 4
Gamereactor España 4
Gamereactor France 4
Gamereactor Italia 4
Gamereactor Nederland 4
Gamereactor Portugal 4
Gamereactor Polska 4
Gamereactor Česko 4
Gamereactor Ελλάδα 4
Gamereactor Türkiye 4
Gamereactor 中国 4
Gamereactor 日本 4
Gamereactor Asia 4
Gamereactor Việt Nam 4
Gamereactor Philippines 4
Gamereactor România 4
Gamereactor عربي 4
Pełny profil 149 opublikowanych artykułów
4
Wadliwa Ocena sieci z 22 edycji
Informacje o grze
Deweloper Doot, Blibloop
Wydawca Seaven Studio
Data wydania 15 sierpnia 2024
Gatunek Strategy
Platformy
PC Nintendo Switch Xbox Series X
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.