Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Monster Hunter: Wilds
Wiadomości

Monster Hunter: Wilds sprzedaż utrudniona przez "barierę PS5", według prezesa Capcomu

Cena wejścia wydawała się zbyt wysoka dla niektórych, zwłaszcza dla młodszych pokoleń.
Alex Hopley Editor UK 3 września 2025

Podczas gdy Monster Hunter: Wilds sprzedał się w imponującej liczbie egzemplarzy od czasu premiery, wiele z tych sprzedaży pojawiło się wokół szumu związanego z jego wydaniem. Prezes Capcomu, Haruhito Tsujimoto, wie, że aby odnieść sukces na poziomie Monster Hunter World, liczby muszą stale rosnąć, ale cena nowoczesnych konsol może uniemożliwić stałą sprzedaż.

W rozmowie z Nikkei (za pośrednictwem VGC), Tsujimoto wypowiedział się na temat PS5, konsoli, która odnotowała największą sprzedaż Monster Hunter: Wilds i określił ją jako "barierę" dla graczy ze względu na jej cenę. "Odkryliśmy również, że "bariera PS5" jest nieoczekiwanie duża" – powiedział. "Konsola kosztuje około 80 000 jenów w jenach japońskich. Jeśli weźmiesz pod uwagę koszt oprogramowania i miesięcznych subskrypcji, w momencie zakupu wynosi on około 100 000 jenów. Nie jest to kwota, do której można łatwo dotrzeć, zwłaszcza dla młodszych pokoleń. Ta sytuacja nie ogranicza się do Japonii, ale jest podobna również za granicą".

Tsujimoto uważa, że nawet jeśli nowoczesne konsole mają większe możliwości technologiczne, gracze nadal są świadomi kosztów. "Nintendo Switch 2 zostało wydane w czerwcu 2025 roku w cenie 49 980 jenów, a reakcja była lepsza niż się spodziewaliśmy. Chociaż ceny różniły się w zależności od kraju, potwierdziło to wysoki poziom świadomości kosztów wśród zwykłych konsumentów" – powiedział.

Tsujimoto uważa, że gdy Monster Hunter: Wilds zacznie obniżać swoją cenę w sprzedaży, zobaczymy większy wzrost liczby przenoszonych jednostek, ale może się zdarzyć, że wielu graczy po prostu nie będzie już stać na nową konsolę, członkostwo online i gry w pełnej cenie.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.