SteamOS to ograniczony system operacyjny, ale bardzo zoptymalizowany pod kątem swojej głównej funkcji, czyli uruchamiania gier z twojej biblioteki Steam. Teraz musi też obsłużyć nowy segment konsol, choć ponieważ Steam Deck był już w sprzedaży, "nakładanie się" zweryfikowanych gier jest mniejsze.
Jednak Valve poleca wybór gier, które pomogą Ci rozpocząć (lub maksymalnie wykorzystać) nową Steam Machine w salonie, zakładając, że wygrałeś opcję zakupu na loterii i miałeś szczęście, że została już dostarczona do domu. Ten wybór jest teraz wyświetlany w SteamOS w nowej sekcji "Świetne na maszynie", dostępnej w Twojej bibliotece gier. Aktualizacja zawiera także zmiany w trybie Remote Play, poprawki błędów oraz kalibracje nowego kontrolera Steam. Spójrz na notatki do patcha poniżej:
Aktualizacja klienta Steam: 21 lipca
Właśnie wysłaliśmy zaktualizowaną aktualizację klienta Steam na kanał stabilny.
Ogólne
- Ulepszony układ ustawień powiadomień w niektórych językach
- Przywróciłem pełny zestaw opcji do rozwijanego menu 'Maksymalna rozdzielczość gry'. Można je znaleźć w podmenu 'Więcej opcji'.
- Naprawiłem sytuację, gdy okno podglądu 'Patch Notes' w Settings->System błędnie wyświetlało zdarzenie dla niewłaściwego kanału. Np. wyświetlanie notatek z kanału beta, gdy klient jest wybrany do kanału stabilnego.
- Naprawiłem awarię przy ręcznym uruchamianiu nagrywania gry.
- Naprawiono zmianę kursora myszy na zmianę rozmiaru na krawędziach ekranu.
- Naprawiłem sytuację, gdy ekran parowania kontrolera mógł pojawiać się podczas aktualizacji oprogramowania kontrolera.
Tryb pulpitu
- Naprawiono błędną skalę UI używaną w trybie Big Picture.
Maszyna Parowa
- Pokaż Steam Machine Zweryfikowane informacje o kapsułach gier w domu oraz na ekranie szczegółów gry.
- Dodano sekcję "Świetne na maszynie" do biblioteki
Warsztat Steam
- Przerobiono system, który zarządzał, które subskrybowane elementy trzeba aktualizować.
Remote Play
- Dodano 59,94 FPS jako dostępny limit liczby klatek na sekundę
- Obniżenie liczby klatek, gdy limit liczby klatek jest ustawiony na automatyczny
- Naprawiłem urządzenia offline pokazujące się jako streamowalne, choć nie są.
- Naprawienie przeciążenia dekodera wideo klienta przy włączonej nieograniczonej przepustowości
- Stałe współrzędne myszy dla strumieniowania tylko na wejście
- Naprawiona bardzo niska częstotliwość odświeżania na niektórych systemach, wprowadzona w ostatniej becie
Wejście Steam
- Steam Controller: Próg kalibracji żyroskopu został ustawiony na 50% poprzedniej wartości, aby zmniejszyć ryzyko wyzwalania się podczas używania w ręku.
- Steam Controller: Prog kalibracji żyroskopu jest teraz dostępny w Steam->Ustawienia->Kontroler->Szczegóły->Kalibracja i Zaawansowane (Open)->Kalibracja żyroskopu.
- Steam Controller: Możesz wyłączyć kalibrację sprzętową i polegać na standardowych narzędziach kalibracji żyroskopu Steam Input, używając przełącznika "Włącz kalibrację oprogramowania dla kontrolera Steam".
- Steam Controller: Naprawiłem zacięcia żyroskopu z powodu ignorowania znacznika czasu IMU.
- Dodano wsparcie zarówno dla przewodowej, jak i bezprzewodowej wersji kontrolera PDP Afterglow Wave Controller dla Nintendo Switch.
- Dodano wsparcie dla kontrolerów Turtle Beach na Nintendo Switch 2.
Firmware kontrolera Steam
- Naprawiono okazjonalne powtarzające się próbki na touchpadzie powodujące problemy z pędem podczas trybu trackballa.
- Naprawiono problem z nieumyślnym budzeniem urządzeń hosta podczas wyłączania kontrolera.
- Naprawiono problem z okazjonalnymi wielokrotnymi naciskami przycisków na przycisku B.