Skip to main content
Wiadomości

Netflix potwierdza, że około 300 jego tytułów korzystało z GenAI

Największa koncentracja pracy dotyczy postprodukcji.
Alex Hopley Editor UK 17 lipca 2026

Na wypadek, gdybyś zastanawiał się, kiedy AI zostanie właściwie włączona do naszych programów telewizyjnych i filmów, wygląda na to, że żyjemy już w erze mediów GenAI. Netflix potwierdził, że około 300 jego tytułów już korzysta z "workflowów GenAI", a planuje dalsze wykorzystanie tych narzędzi, aby szybciej tworzyć seriale i filmy.

Zostało to ujawnione przez samego Netflix w liście dla akcjonariuszy na drugi kwartał. Na dole dokumentu znajduje się cała sekcja poświęcona technologii i AI. Po pierwsze, Netflix twierdzi, że wykorzystuje LLM, aby poprawić odkrywanie tytułów przez użytkowników, a wyszukiwanie zostało rozszerzone o nową funkcję wyszukiwania głosowego, wspieraną przez AI.

Następnie słyszymy, jak AI jest wykorzystywana poza samą aplikacją i w produkcji tytułów Netflixa. "W 2026 roku workflowy GenAI zostały wykorzystane w około 300 naszych tytułach, z największą koncentracją pracy w postprodukcji. Coraz częściej wykorzystujemy te narzędzia, aby szybciej i przy niższych kosztach dostarczać wyższą jakość rezultatów. W niektórych przypadkach produkcje musiałyby pominąć kluczowe ujęcia i sekwencje z powodu braku technologii GenAI" – pisze Netflix.

GenAI jest również wykorzystywane w konceptualizacji, prewizualizacji oraz scenach bitewnych. Poza wykorzystaniem AI w produkcji, reklama jest także kolejnym kluczowym kierunkiem rozwoju technologii dla Netflixa. "W drugim kwartale rozszerzyliśmy nasze narzędzia oparte na AI na cały cykl życia reklamy, od planowania i produkcji kreatywnej po zarządzanie kampaniami, optymalizację i raportowanie. Automatyzujemy też więcej procesu dotyczącego interakcji reklamodawców, rozszerzając programowy dostęp do Pause Ads i żywych zasobów tego lata," pisze streamer.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.